冷風如刀,以大地為砧板,視眾生為魚肉萬里飛雪,將蒼穹作洪爐,溶萬物為白銀, 雪將住,風未定,一輛馬車自北而來,滾動的車輪碾碎了地上的冰雪,卻碾不碎天地間的寂寞。
武俠,是一種文化,是中華民族錘歷了千年的文明珍寶。而文化,并不像漂浮在云端的游龍般無從琢磨,它有著物化的表象。比如,一說起歐美奇幻文化,我們第一時間就會想到森嚴的古堡、精靈的樹洞……這些場景,形成一種特別的符號,讓文化這一虛無的概念,變得生動。
《武俠風云》這里有處風景,水墨畫般一點丹青凝聚了所有的崢嶸歲月,峰回路轉,卻又帶出無盡的鐵骨柔情,那些恢宏的高大殿堂,火光照亮的血色戰場,廝殺后的白骨錚錚,還有那指尖殘留的淡淡花香,刻骨銘心。
《武俠風云》一直致力于新的功能的開發,給玩家每天不同的感受。游戲有著首創的第一視角,各種獨一無二的特色系統,強大的道具功能以及奇異的奇門遁甲之術,在中國傳統武俠風格十足的設計下帶有一系列的創新和大膽實踐,游戲開服至今,好評不斷。
我們渴望尋求一種色彩,去表現積聚了年復一年國仇家恨,去點綴殘忍殺戮后殘存的點點溫情,在《武俠風云》里,我們看到了這樣的復雜情感,這里將掀起一場視覺的盛宴!
紅:
浮云暮南征,連天戰火,丈夫四方志,成敗誰與論?
五國鼎立,戰亂不斷,群雄逐鹿江湖,最終是誰能夠主宰天下,結束十年紛擾一統霸業。
黑:
千里孤墳,葬盡古今冤屈,往事悠悠
江湖仇殺,恩恩怨怨,誰是誰非,又怎能說的清,那無數的冤魂是否還徘徊在牢獄的深處,日夜噓唏。