談起“后坐力”三字,玩槍的朋友們一定不會陌生。毫無疑問,后坐力無論是對射擊精度、彈道還是射程,都有著極大的影響。所以,如何控制好使用槍支的后坐力,使槍支在保證精度的情況下達到最大射速,才是取勝的關鍵。
每個不同的射擊類游戲中,同樣的槍,槍性也各不相同。游戲畢竟不是真實的戰場,槍性的掌握也很不容易把握好尺度。真實的槍械射擊,和游戲中的射擊,不同點主要體現在后坐力的控制上。現在市場上知名的FPS游戲中,每個游戲都有各自的特點。要么是著彈點集中,后坐力偏小,容易操作,比如CF等,要么是中規中矩,繼承傳統的射擊游戲,比如CSOL等,要么是真實度極強,連射射速一旦超過設定的數值,子彈就很容易打飛,難度極大,新手入門上手都很難,如AVA等。
所有的槍手都不希望槍支的后坐力影響到射擊的精準度。這必然需要大量的練習。關于如何降低后坐力對射擊精準度的影響,有資深玩家提出了自己的建議。“提高精準度最重要的就是不要一直緊扣扳機,使用點射,在打出幾發子彈后停一下等待槍星回位,然后進行下一輪點射。具體方法是:每兩秒鐘進行一輪3發的點射,這比先打出散發然后射出大量脫靶的子彈要好的多。一般的槍只有30發子彈,一旦子彈打完你將很難找到換子彈的空隙。想要在戰場屹立不倒持久戰,控制后坐力保證殺傷力和精準度是非常重要的”。