騰訊首款休閑對戰網游《英雄島》人氣公測ing,海量新服開不停,《英雄島》最能讓人耳熟能詳的是什么?答案肯定是:拉鋸戰浮空島,特色浮空島把讓玩家能夠不在對枯燥無聊的網游而感到寂寞,這里包含你所想要的一切元素。
拉鋸戰是一個非常平衡的競技場,沒有絕對的信心進入這個戰場戰斗,你已經先失敗一半,作為一名英雄,可以沒有高超的戰技,但是必須有一個強大的靈魂支持你,拉鋸戰需要斗智斗勇,最重要不是裝備,而是自己的心。
裝備,當你看到自己的裝備不如別人的時候,大部分人都放棄戰斗的想法,只有極少部分的人會拿起武器與對手搏斗,縱使自己的實力與別人相差懸殊,他也會不斷站起來,越戰越勇,很多人認為這樣是一個好戰分子的表現,其實,他們只是有決心想要打敗任何比他們強的對手,在拉鋸戰中這份決心是不能缺少的,不然你只會是一個永遠的失敗者。
差距,太多人喜歡用理性觀點去衡量戰斗結果,雙方人數不對等,級別相差過大,弱方就一定會失敗嗎?結果是不一定的,只要大家團結,逐個擊破,運用智慧讓勝利扭轉都可以成為可能,歷史上這樣的戰斗多不勝數,為什么我們不可以了?如果見到自己處于弱方,第一時間就選擇退出,再選擇強隊才開始戰斗,我相信這樣是不能把自己磨練成為一個英雄,身體上的差距不可怕,可怕自己沒有一個勝利者的心,信心往往是拉鋸戰的關鍵因素。
心理,優勢就在于士氣,拉鋸戰分為上、中、下三路對抗,得到士氣值方式只有2種:1、殺死敵兵。2、擊殺對手玩家。3、摧毀對方建筑物。前者一般初期的選擇,人多的情況下,搶奪士氣士兵非常困難,這時候可以選擇偷襲對手,讓對手處于兩面夾擊的境界,這樣一來,對于自己非常有利,遇到比自己強大的對手,第一時間不要想著逃跑,一般強大對手可能攜帶高級士氣裝備,有可能掉落,可以采取誘敵深入,放風箏一樣把對手拉倒己方勢力范圍,可以是自己隊友,也可以是高攻炮塔附近,如果第一時間逃跑不斷被對手追,就算沒死,也沒有多少生命值,恢復起來很慢,同時還可能被人偷襲,所以一定要想辦法對付對手,逃避不是英雄的作風。