PK系統歷來是網絡游戲的重頭戲,各種精彩紛呈一一上演。
網絡游戲是模擬一個社會,而社會里嘛:有人的地方,就有江湖。
于是漸漸有了情仇,有了恩怨。一言不合,即可拔刀相向;恩怨情仇,今朝一刀了斷!
這是最理想的江湖——《創世OL》中完美的設置了PK規則,讓玩家在宏大的世界中體驗真正的快意恩仇,是選擇做義薄云天的大俠?還是選擇做萬惡不赦的冷血殺手——皆在你一念之間。
國內第一PK刺激,引領新潮流,《創世OL》中引入了善惡值和善惡等級的概念,通過善惡值的定義來衡量PK值的多少,從而大大提高了玩家的PK自由度。
善良值決定玩家善良等級。善良值發生的變化與玩家的PK值和在線時間有關系。該屬性范圍是0到100,初始值為0。當PK值為0的時候,每在線滿10分鐘,增加1點善良值。
而Pk值會影響玩家是否紅名。玩家殺死白名玩家時,pk值+6。殺死藍名玩家時,PK值+12。PK值大于0時,玩家為紅名。紅名玩家每在線滿20分鐘,PK值減1。也可以通過增值道具“清心丹”來洗掉100點PK值。 該屬性范圍是(0,100000)。初始值為0。
善惡等級:根據善良值得出的等級,一共有平民和善人兩個等級。初始值為平民。善良值小于100時,玩家為平民。善良值等于100時,玩家為善人,變成藍名。
當然,玩家的PK自由度需要保障,對新手的保護也不能松懈:為保護新玩家,30級以上的玩家才能體會到PK的樂趣。同時,在各大補給點都設置了安全區供玩家休息。PK雙方必須都處在安全區以外才能進行PK。如果有人在安全區內,自己將不能使用攻擊性技能,而對方也無法對該目標進行攻擊。
PK模式分5種:和平模式、組隊模式、家族模式、幫會模式、全體模式。
玩家使用快捷鍵ctrl+H來對PK模式進行切換,每按一下,按順序切換到下一種PK模式。或者在角色頭像上點右鍵,從菜單中選擇適合自己的PK模式。
和平模式:開啟和平模式后不能攻擊任何玩家及他們的寵物,只能給目標玩家施放增益技能。
組隊模式:可以攻擊組隊以外的玩家及他們的寵物,對其施放各種技能,但只能給自己隊伍中的玩家施放增益技能。
家族模式:可以攻擊所在家族以外的玩家及他們的寵物,對其施放各種技能,但只能給自己家族中的玩家施放增益技能。
幫會模式:可以攻擊所在幫會以外的玩家及他們的寵物,對其施放各種技能,但只能給自己幫會中的玩家施放增益技能。
全體模式:可以攻擊任何玩家及他們的寵物,無法給目標玩家施放增益技能。
創世中設置了比較人性化的PK規則:
選擇一個玩家作為目標,使用技能或進行普通攻擊。如果雙方都符合PK條件,將向對方發起攻擊。直到一方死亡或逃跑。在不是紅名的情況下,對其他玩家(這個玩家不能是紅名和處于攻擊狀態)造成傷害,就會進入攻擊狀態。對處于攻擊狀態和紅名的玩家使用治療技能,也會進入攻擊狀態。攻擊狀態持續180秒,180秒后恢復原來的狀態,但是每次繼續對其他玩家造成傷害行為或者對處于攻擊狀態和紅名的玩家使用治療技能,都會將結束倒計時置為180。對紅名狀態玩家的造成傷害不會使玩家處于攻擊狀態。對處于攻擊狀態的玩家造成傷害不會使玩家處于攻擊狀態。如果玩家沒有進入攻擊狀態,那么被稱為處于非攻擊狀態,或者稱為攻擊狀態消失。
當然自由的PK規則不代表就是不辯是非,混淆黑白,允許大家對弱者橫加屠戮,《創世OL》中也設置了PK懲罰規則:
惡意PK新手或白名玩家時,會增加PK值。
Pk值等于0:0.5%的幾率掉落一件身上未綁定的裝備。
Pk值大于0:5%的幾率掉落一件身上未綁定的裝備。
掉落的裝備無保護時間,所有的玩家都可以拾取,包括掉落者。掉落仍然掉落的是箱子,需要開啟。
隨在線時間流逝,PK值逐漸趨向0。而在某些特定區域(如地宮)或擁有特殊任務時進行PK不影響PK值。
善惡由心,隨你所愿,體驗不一樣的江湖PK,盡在《創世OL》。真情相約,不見不散!