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[新聞圖片]瘋狂彈頭: 不同屬性成長展望 《瘋狂彈頭》新增天賦

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      天賦屬性或許是在RPG游戲中很常見的設計。然而在瘋狂彈頭中,有著不同的意義。人物在天賦屬性成長上的不同選擇,將讓每個人物所擅長的戰場定位更進一步的明確,除了利于在戰場上創造出更多的戰術外,無疑讓角色的戰場定位細分產生了可能。    瘋狂彈頭的天賦屬性,分為基礎天賦、技巧天賦、射擊天賦及尚未開放的機甲天賦...
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