玩圣斗士時間雖然不算長,但還是有幾個問題想和大家交流下。看到有人說非RMB玩家別玩了,比不上RMB玩家的。 如果有一個不為賺錢的公司的游戲,那肯定是很公平的,但是沒有哪個游戲公司是不為賺錢的,所以不會有絕對公平的游戲。但是這世界本就是沒有絕對的公平。
升級人性化
在升級方面,我認為圣斗士這款游戲做的相當不錯。官方為了提高玩家游戲的積極性和樂趣,堅決杜絕外掛,開設游戲輔助內掛,自動吃藥,自動拾物,自動打怪,無需手動練級,RMB與非RMB玩家一樣升級。由于掛機的經驗遠不如做任務的經驗高,建議升級以做歡樂谷任務為主,掛機掛材料升級為輔。在打怪升級的同時解放雙手,可以聊天,可以看電影,可以... ... 相比其它游戲升級,要么是手動升級傷神又傷身,要么就是RMB玩家直接升級,讓非RMB玩家永遠處于低級別狀態,無法生存---所以我認為在升級方面官方確實做到了人性化。
任務大眾化
1-40級跟著主線任務和各地圖靈魂商人的任務很快就到了40級。40級后,每天完成歡樂谷的任務,將獎勵大量經驗,但是除了正義女神的任務和月神分身任務外,幾乎每個任務都需要銀幣,這對RMB玩家無疑是好事。但非RMB玩家利用歡樂谷金錢任務和每天的定時任務,以及每周六和日的賞金任務也能得到不少銀幣,基本能滿足每天做任務所需要的銀幣。相比RMB玩家升級是有點慢,但也不是很大問題。
裝備普及化
RMB玩家在裝備上永遠要比非RMB玩家高出很多,這一點哪個游戲都一樣。RMB玩家愛顯擺自己,我們不必計較,游戲嘛,開心就好。但我認為圣斗士在裝備上做得很公平也很好。裝備都是從零級開始自己煉金合成的,而升級裝備的材料都可以通過打小怪獲得,左右飾品在六大遺跡通過打精英BOOS都會隨機獲得,至于神器每10分鐘都會隨機在六大遺跡刷新BOSS,擊斃BOSS也有機會獲得,這樣非RMB玩家與RMB玩家都有同等機率得到裝備。不像有些游戲,需要玩家用RMB去買或者砸才能得到。至于裝備星星、月亮、和太陽的激活,當然RMB玩家可以直接從商城購買神圣魔石、強化神圣魔石和黃金圣血激活,而非RMB玩家則可以做每天2次的跑環任務(不知道官方現在為何取消了這個任務,建議恢復跑環任務),或者在達到50級的時候去歡樂谷懸賞令發布者那里接別人發布的懸賞任務獲得積分,在積分兌換商那里購買相應道具激活裝備。
總之一句話,玩游戲和生活是一樣的,祝愿大家都能開開心心的游戲!
(2009-07-06)