《武林擂 笑傲江湖》中我覺得術士單獨PK非常弱,那么群體PK呢?以下是我的假想,有不對地方請大家原諒!
反正術士單挑打不過俠客和殺手,為何不向著群體PK發展?術士加點滿血,裝穿耐魔裝,我相信團隊PK你肯定是核心,一回合火焰璧,沒被殺的前提下,二回合給自己套盾,那技能叫啥忘了,不好意思,然后2回合發揮你回血和吃藥本領,我想那個隊和有這樣術士的隊PK也會頭疼吧?就算殺手來煙毒你,他隊伍浪費一人攻擊不說,中不中都是回事,煙毒成功率降低了,有時總不中,就算術士中煙也有恢復狀態技能,嘿,我只是假設,這樣的術士練級會有多痛苦大家都清楚!
在說說殺手,煙毒一改大家都說這技能費了,好多人選擇不加煙了,其實不然,我承認改成這樣確實慘點,但是必須加到三,那可是單挑扭轉局面,群體PK牽制火力的殺手锏,所以必須加的。
我本身也是三區的殺手,有著超郁悶成長,我松風劍一直1級很是痛苦升級,PK我都是菜,可我相信松風劍級越高越沒用處,我確定我是正確的。從剛玩到現在我沒為技能點愁過,現在暴雨11、煙毒3、神行2、吸星2、凝血1級、暴雨神行吸星80級都加滿,一點都不愁沒點,這樣加也絕對沒錯,門派技能也會全滿。那些叫喊1級到80級掛茶,和開洗技能石的款爺們,以上我的話對你們來說全廢話!看也是浪費時間!
這是我對掌上明珠《武林擂 笑傲江湖》的一點點體會,也許很多錯誤我也是第一次寫請大家多多原諒!寫不少廢話也羅嗦了,請大家原諒,嘿嘿,再者祝福三區里的好朋友們開心快樂!
(20096-07-21)