2009年9月4日,《蒼茫世界》短暫而華麗的技術封測落下了帷幕。在此期間,幸運玩家搶先體驗了09年奇幻武俠網游巔峰之作的極致魅力,第一時間感受了磅礴大氣的《蒼茫世界》。
在10天尋找失落文明的旅程中,無論是官方論壇還是客服中心,每天都有熱情的玩家為我們留下寶貴的意見和誠摯的建議,鞭策我們繼續前進,同時祝福《蒼茫世界》越來越好。今天,小編摘選了部分的玩家留言,并將他們的話語化作我們前進的動力!
十大城戰
“個人以為,十大城戰相較于其他游戲的城戰,能給更多玩家參與城戰的機會,也使人們占領世界,一統天下的愿望成為了事實。但也必然會分流每座城的玩家人數。建議在城戰中多設立一些道具,例如要塞、箭塔之類的,增強城戰的趣味性和多變性。而且,最好給予攻城方一些獎勵,使進攻更方便,讓更多玩家都能成為城主,皇帝輪流做。”
技術封測玩家:傳說哥
轉生系統
“《蒼茫世界》的轉生系統和螺旋式升級很讓我好奇,也很讓我期待,尤其是30級就能轉生的設置,可以讓我們更早地了解轉生的奧義,不必苦苦等到滿級后再來轉生。期待轉生后的人物能夠獲得更炫的特效,在得到更爽的操作享受的同時也能得到更多的視覺享受。”
技術封測玩家:迪陽
新手體驗
“一個好的游戲,不但能夠給玩家在后期帶來美妙的體驗,同時也要在先期留住玩家,比如送一些好裝備以及重要的道具,讓玩家在先期就玩得很爽。現在《蒼茫世界》的新手禮包雖然很豐盛,但我卻很貪心,希望能在第一時間就獲得最好的裝備和坐騎,盡快完成新手任務,熟悉游戲,直接享受更高層次的游戲體驗。”
技術封測玩家:隊長
游戲畫面
“《蒼茫世界》的故事背景是失落的世界文明,這一點很新穎,很獨特。而且世界文明的背景也給游戲帶來了更多的異域風情,讓我很享受。不過,作為能將2D游戲打造出3D畫面效果的游戲,個人希望在保持2D游戲畫面優點的同時,各種特效的設計能夠更加絢爛,氣死那些3D游戲。”
技術封測玩家:花崗巖
在此,非常感謝大家的支持與厚愛!你們的建議,我們的努力,都是為了一個共同的夢想——打造出一款完美之作《蒼茫世界》!你們的留言是對我們的監督與鞭策,我們也一定會繼續本著“以玩家立場造游戲”的理念,將《蒼茫世界》打造得更加完美。相信在9月中旬即將開啟的技術二測中,一個嶄新的《蒼茫世界》會呈現在你們眼前,敬請期待!
(2009-09-08)