目前很多游戲都打著免費的口號進行宣傳,玩家進入游戲后往往發現所謂的免費只是時間上的免費,游戲內的道具收費可真不便宜,基本上屬于不花錢寸步難行的程度。
道具收費目前仍然是眾多網游的收費主流手段,也日漸遭到越來越多玩家的厭倦。雖然廠商們使用送N多游戲消費代券的手段來挽留人氣,但是也是治標不治本。
《江湖傳說》在首次技術封測期間,通過與玩家評測團的交流,了解玩家的想法也認真的解決玩家提出的意見與建議。在此基礎上,10月20日第二次技術封測期間將開放全新的江湖集市系統測試,從根本上解決非付費玩家與付費玩家之間的平衡問題。
江湖集市系統分為2大部分,一是游戲道具與游戲幣“銅錢”的交易,二是銅錢與充值貨幣“黃金”的交易!也就是說,付費玩家可以通過集市掛單出售黃金換取銅錢,而非付費玩家也同樣可以使用銅錢購買到黃金!
相信看到這里,眾多的非付費玩家對該設置感覺到貼心的同時也會存在疑惑,那么官方怎么解決開小號刷銅錢的問題呢?
《江湖傳說》在對小號進行監控的同時,游戲經濟體系數值做進一步的優化。對于銅錢的獲得途徑主要為任務上。從新手任務、主線任務,到每日的日常任務、師門任務、幫派任務等等,將保證每位玩家在每天上線后只要花費少量的時間都能獲得日常消耗的銅錢;而野外采集、裝備打造出售、副本、競技榮譽商店等等也是獲得銅錢的額外來源之一。打怪將不掉落銅錢,只掉落少量材料、藥品及一些特殊道具裝備。
新的游戲設置,對于受韓國泡菜游戲影響的只喜歡殺怪打錢的玩家來說,需要調整一下游戲策略了,正統的RPG游戲可是以情節任務為主的。當然后期開放的各類副本,也將滿足這些玩家打寶的意愿,同樣也可以通過打寶來換取大量銅錢哦!
江湖集市系統只是《江湖傳說》眾多系統中的一個分支,但是從中能充分說明官方對于玩家的重視及對于游戲群體之間平衡的努力,相信經過第二次技術封測后的江湖傳說,會讓各位玩家更加關注與期待!
(2009-10-15)