在論壇上叱咤風云、掌管生殺大權的版主,游戲中會有著怎樣的身份?是默默無名的小兵,還是同樣手握重權讓兄弟敬仰的盟主?在游戲中他們又會有著怎樣的經歷?今天就帶你走近一位《帝國爭霸》開心版的老牌版主“林明騰”,聽聽他娓娓道來不一樣的軍師生活。
論壇ID:林明騰
所屬服務器:開心帝國K1
游戲昵稱:憤怒的蚊子
所在聯盟:大漢天朝
小記:大版主你好,作為《帝國爭霸》開心版的老牌版主,你自己本身也是玩家么?
明騰:是的,當初在開心網上看見這款游戲后,就一個人跑過來玩了。我還是公測開始的老玩家呢,加入聯盟之后,開上經常上論壇,從中學到了很多的知識。
小記:我看你論壇也經常在線,那么在游戲中一般每天在線多長時間呢?
明騰:其實不影響啊,我都是論壇和游戲雙開的,應該是同時在線的。基本每天10多個小時吧,工作的時候多開個網頁也沒啥,所以在線時間挺多的。
小記:當習慣了大哥的人,走到哪都習慣當老大,你是不是也在游戲中建立了以自己為盟主的聯盟呢?
明騰:沒有啊,其實我不是那種出面當大哥的人,不過我可是開心帝國K1服務器里第一聯盟的軍師哦。
小記:軍師?你指的是那種為聯盟大戰設計戰術的指揮型人物?
明騰:嗯,是啊,基本聯盟內大戰的戰術都是我定的。
小記:太厲害了,這可是高智商的活兒呢。當初為什么會想到當軍師級人物呢?
明騰:因為我本身比較喜歡鉆研,而且我之前有看過朋友玩過類似的網頁游戲,自己也算是有些心得。尤其當我聯盟的兄弟用我的戰術贏得了戰爭的時候,那種成就感真是無以倫比。能用不同的戰術戰勝不同的敵人,真的很棒。
小記:一般大戰都是怎么引發的?
明騰:情況都不太相同,有時候是兩個聯盟之間相互有過節,就會有精心策劃的大戰斗。還有些情況是盟友被攻擊后,我們支援盟友反擊。反擊過程中,雙方相互和各自的盟友發信息求救,這樣就比較引發大戰。
小記:那你能和大家介紹下你所用過的戰術么?
明騰:比如可以“埋伏”敵人,比如有人進攻你的時候,你為了不想讓他知道你城里的兵力,可以把自己的主力部隊派出去,等他快到的時候再用寶石把英雄加速回城,打他個措手不及。但是我進攻時有自己的埋伏手法,比如說找3個級低的英雄,各帶一兵先向敵人出發,隔30秒后再把主力跟著后面進攻,在3個低級英雄進攻完之后立刻看戰報,如果敵人兵力沒問題再讓主力繼續進攻,這樣就不會中我前面所述的埋伏了。
小記:為了加快支援速度,我見過聯盟成員在盟主的主城旁邊建立大片分城,形成聯防區域的,大概密密麻麻有四五十個,以你軍師的眼光,覺得這種排布方式是否實用?
明騰:我覺得這種方式不可取,這樣只會讓盟友發展更緩慢,因為在同一片地區,野礦不夠多,敵人也不多。10頭牛吃一塊地,很快就會餓死的。而且作為支援的方式,這也不見得就是最好的。
小記:果然是軍事,一針見血。你平時都會在論壇上和大家分享這些心得么?
明騰:會啊,我當初就是看著論壇帖子和大家一起交流然后成長的,所以現在理應回饋給大家嘛。不過論壇中什么人都有,有時候發的帖子很容易遭人噴。不過還好論壇很多壇友都很支持我,如果發生爭執我也不會覺得太尷尬。
小記:你作為一個普通的玩家,當初是如何當選開心版版主的?
明騰:可能是因為我時間比較多吧,工作彈性比較大,所以呢有更多的時間處理自己的事情。而且可能也因為我比較喜歡逛論壇的原因,所以剛好可以認識更多的朋友,就成功當上版主了。
小記:當版主辛苦么?
明騰:不辛苦啊,隨便點點鼠標敲敲字而已,怎么會辛苦。只不過有時候遇到一些玩家的抱怨,還得處理和安慰,會有點麻煩。不過大部分玩家都還是能理解我們的工作的,我們只能盡自己的職責在論壇中給玩家最好的解答。
小記:最后一個問題,你對游戲有什么期望呢?
明騰:希望游戲越來越好吧,也希望論壇有更多的朋友來灌水。
小記:感謝你接受我們的采訪,希望能看到你更多的精彩戰報。
(2009-09-02)