對于每一位中國網游玩家來說,PK一詞意味著太多的含義。正義、復仇、兄弟、利益,我們有太多的理由可以去PK,秒殺、單挑、群P,玩家們獲得的是單純的打怪或任務無法比擬的爽快和酣暢,PK已經成為網游中不可或缺的因素。在《天子》的世界中,玩家的目標在秦、漢、唐、宋、明五朝征戰的背景下登基成為一朝天子,在亂世中捍衛臣民的利益,在大型的國戰中亮出強大的國力,這就不可避免的要運用到PK這一手段。
《天子》的PK系統既為喜好戰斗的玩家提供了切磋技藝的空間和平臺,又能夠積極保護弱小玩家的利益。規則設置豐富而人性化,共有8種PK模式,分別為:
國家
在國家攻擊模式狀態下,無法攻擊同一國籍的玩家。但卻可對不屬于相同國籍的玩家進行攻擊。
和平
使用和平攻擊模式時,無法對玩家和友好NPC發動攻擊。
全體
能主動攻擊所有可攻擊目標。
組隊
該攻擊模式下,攻擊和傷害法術將不會對同一隊伍的玩家產生作用。
公會
攻擊和傷害法術將不會對同一幫會的成員產生作用。
家族
家族攻擊模式下,不會對同一家族的成員產生作用。
善惡
不會對白名和綠名的玩家產生作用,但可對紅名玩家進行攻擊。
盟國
不能會對本國和盟國的玩家進行攻擊,但可直接對非盟國玩家進行攻擊。
為了維持正常游戲秩序和保護新人,游戲中的某些特定場所是不允許玩家PK的。在新手村和第一主城,50級以上玩家不可在這些地圖內PK50級以下玩家。同時,游戲中低于20級的玩家不能進行PK,高級玩家也不能攻擊20級以下的玩家,這樣可以使新玩家專注與提升等級實力,幫助新玩家健康、迅速地成長。
根據人物狀態和PK模式的不同,《天子》中共有5個PK善惡狀態:英雄,俠客,良民,惡棍,魔頭。
良民(綠名)
玩家出生時默認是良民
俠客(綠名)
良民狀態下,參加國家戰斗,滿足一定條件就會變成俠客
英雄(綠名)
俠客狀態下,參加國家戰斗,滿足一定條件就會變成英雄
惡棍(紅名)
攻擊本國(良民,俠客,英雄),立刻變成惡棍
魔頭(紅名)
殺死本國(良民,俠客,英雄),立刻變成魔頭
在游戲中,平時的幫會戰、軍團戰等特殊戰斗中擊殺對手,不會改變狀態。玩家紅名后,可以通過在線時間恢復到綠名。玩家(良民,俠客,英雄)受到本國玩家攻擊,會自動啟動為期2分鐘的反擊模式,在兩分鐘內反擊并且殺死對方(專門針對攻擊自己的特定玩家)不會改變PK善惡狀態。其實,《天子》的樂趣并不是單純的PvP那么簡單,豐富的特色系統、強大的交互功能及精彩的休閑玩法,同樣不可錯過的哦。
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(2009-09-02)