網游市場: 網游行業格局大變動 新網游生存空間縮小點評
  • 6樓 Re: 網游市場: 網游行業格局大變動 新網游生存空間縮小
  • 夢幻西游是國產的,中國第一網游,
    而且運營這么多年了,玩家已經很多了。這游戲我以前也玩過,屬于老少皆宜的那種,mm大多數也喜歡,所以覆蓋的可玩玩家很多。
    而且它人物可愛,游戲很人性化,劇情也很誘人!
    所以夢幻西游一直撐到現在還有這么多人玩。
  • 作者:小彬 2009-12-15 15:34:00
  • 5樓 Re: 網游市場: 網游行業格局大變動 新網游生存空間縮小
  • 因為網絡上少有這種帶有一點Q,而且是自己設計制作的回合制網游了吧。

    而且運營這么多年了,玩家已經很多了。這游戲我以前也玩過,屬于老少皆宜的那種,mm大多數也喜歡,所以覆蓋的可玩玩家很多。

    然后網易是很好的運營商,維護什么的工作都做得很好,所以保證了游戲的質量。
  • 作者:zhanghaiwu 2009-12-15 15:33:00
  • 3樓 Re: 網游市場: 網游行業格局大變動 新網游生存空間縮小
  • 夢幻西游你的壽命還會有多長

    從世界上第一款大型網絡游戲《子午線59》到現在2007年也只有十多年的時間,而中國的網絡游戲市場則要從2000年的《萬王之王》算起,就這么一晃有6年了,雖然只有短短的六年時間,但是中國網絡游戲市場發展空前的迅速,據不完全統一,中國網絡游戲玩家數量達到3000萬。玩家數量的不斷提高,游戲的數量也是飛速遞增,從最開始一年運營幾款游戲,到現在一年運營的游戲兩,三百款,其中多數游戲都像流星一樣瞬間消失。

      筆者接觸的第一個網絡游戲是《石器時代》,而后又經歷了《金庸群俠傳》,而后《傳奇》,《大話西游》《精靈》都玩過少許時間,對網絡游戲的發展略有淺薄的認識。一個網絡游戲的發展與不敗,我覺得有以下三個方面:

      1.游戲運營商(代理商)對整個游戲的定位,以及運營的穩定。

      2.游戲的收費,運行后的開發,以及對消費群的關系。

      3.對WG的打擊力度。

      一.關鍵字:游戲年齡,成功之處,老玩家

      《夢幻西游》的運行商網易,在2006年6月《大話西游》的飛速彪升,這是網易公司開始走向輝煌的開始,也正是憑借著《夢》與《大》兩款游戲,使得丁磊成為了中國IT界首貴。大話直到今天,也可以說在線暴滿,三轉的大話號屢見不鮮。兩款游戲,擁有相同的表情包子,相同的回合制概念,相同的背景(來自星爺電影《大話西游》的內容很多)。游戲的消費人群來言,夢幻的消費群年齡低些,畢竟畫面卡通,上手簡單。網易對兩款游戲的定位方向,還是做的很出色。就夢幻而言,多次的資料片,新的劇情任務,以及如今最火的服務器聯賽,這都是在開發上非常出眾的。

      《夢幻西游》最出色的是其強大的商業、聊天系統。與其他網絡游戲相比,夢幻最出色的就在于此。于是,便有了眾多來自《魔麗寶貝》《傳奇》《金庸》的玩家紛紛加入夢幻。年齡段也大,從小學初中的天真孩子,到40好幾的父子同玩,可以說是個消費人群相當廣闊的游戲。

      商業系統,古典武俠風格,子女系統,婚姻系統,庭院系統,幫戰系統,這是夢幻最吸引我的地方,在夢幻里,真正找到了一種第二世界的感覺。雖然而后,在《水滸》《QQ幻想》等游戲也有諸如此類的內容,但夢幻是第一次讓人感覺到在另一個世界扮演第一人稱叫角色的快感。

      所以說,《夢幻西游ONLINE》絕對是一款成功的游戲,創造了在線人數突破133萬的輝煌戰績。我們熱愛這款游戲,有很多割舍不下的東西。辛苦練滿級別(高級別)的游戲帳號,眾多游戲里真切的朋友,種種回合制PK切磋的戰術,一代代的偶像人物……筆者最初,對網絡游戲是鄙夷態度的,面對身邊的同學翻墻去網吧通宵玩網游,一直天天鄙視他們。在筆者最初認為,網絡游戲無非是比誰的錢多,誰的時間多而已。而目前來說,各個網絡游戲要想真正玩好,并不是像我所想象那么簡單。

      夢幻西游便是如此,一個高等級的玩家,對自己號的了解,是不同于別人的。那份感觸是非一般的。有很多購買了高級玩家號,或者DL練起來的號.其使用自己的ID,在游戲的PK中,就明顯顯得經驗不足或者回合處理不當。這也就是所謂的戰術。而同時,游戲玩家在同層次的PK中,對對方血量的估計,對對方戰術的猜測,沒有一天兩天的功夫,也是做不到的。——這也是為什么在夢幻第一代服務器“山西五臺山”器一直服務器聯賽屢屢戰敗的結果。五臺的高等級人物,其實很多都是使用DL,或者換主人接手。(也許我的言語有點偏激,因為畢竟還有自己練起來的),這樣的隊伍,作為同時代的珍寶,城隍,紫荊城,五臺與它們還有很大差距。所以,如何留住老玩家,這是網易夢幻長壽的一個重要因素。誠然,有合必有分,即使是自己曾深愛的妻子,也會有男人舍棄而去另尋其他。“管不住我的心,就別怪我花心。”網易也是,別怪老玩家膩了游戲,管住他們的心,他們才不會花心。

      老玩家的戰術提出,才有了輪回的珍寶五龍戰術;老玩家的研究,才有了小豬妮妮對女兒的深刻影響;老玩家的另類與霸氣,才有了東海白衣人和如今的戰術STL。而如今無限慈行,死亡幽靈戰術,全血TG高飛孩子,這些都是只有對游戲有了深刻認識、并且游戲角色具有實現這些戰術的實力,才能提出。也是這樣,夢幻才更戲劇更“夢幻”。老玩家的大量退出,也許,就是夢幻衰退的開始。

      二.WG,惡性人妖,SF。

      對于任何一款網絡游戲,最怕的就是WG。曾經有一款《金庸群俠ONLINE》,讓我看到了一種豁然的感覺,也曾開始準備深深愛上這款游戲。但我認為,《金庸》是一款純粹被WG毀了的游戲。《大話》也一直有WG,比如練法熟練度的掛,等等。但如今可以這么說,在我所接觸的網絡游戲中,網易對WG的打擊是相當成功的。至少,WG雖然出現過,但沒有那么普及,沒有成為泛濫。打寶圖的WG一出,馬上網易就會做出相應的措施。也可以說,錄象功能,為網易打擊WG提出了有效證據和迫切需要答復給玩家的壓力。

      作為游戲玩家消費者,我們沒有可能去杜絕一切WG。所謂道高一尺,魔高一丈。有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有深淵。網易的成功才會吸引來WG。一旦某天,網易解決WG不夠及時徹底,那么也許《夢幻》就會成為第二個《金庸》。

      《夢幻》出色的婚姻系統、子女、家園系統,以及其非常出色的卡通設計,吸引了無數少女。而又由于某些門派只招單性別玩家,使得夢幻里充斥著人妖。(當然也有妖人)。人類作為哺乳動物,對異性充滿渴望這也是正常之生理。所以當一個男性玩家深深愛上一個女性玩家,而后忽然一天明白自己搞了那么久的“斷臂山”,那種失落與憤怒,甚至是傷心是再所難免的。而同時,天下英雄愛美人,許多人也正是看中了網絡游戲的神秘性,開始練女號以出賣“色相”騙人騙裝備。于是,人妖被痛斥著,被辱罵著。盡管有許多玩家只是希望女性角色的裝備便宜,盡管有許多玩家只是想玩一個男性角色不能加入的門派,但無論如何,只要你的性別不符合,你與人發生矛盾,就必然會罵你人妖。比如我們小憩園第一DF,天蓬元帥坤,因為得罪了人,就會被罵人妖,但眾所周知他一直承認自己是男性玩家。

      SF出現的奇怪,筆者感覺也就是滿足一些人的私利。《傳奇》的SF做的最為成功,也正是SF,使的許多服務器投資者有了巨額的收入。但至今,夢幻還沒有官方承認的SF。可以說這種措施,是最大擴大了夢幻的生存力,SF一旦多起來,那么網易利潤或許就會有一定影響,玩家也不會在官服哭哭地刷上30把130武器。

      三.關鍵字:點卡,資料片,玩家見面會。

      對大多數網絡游戲中,夢幻的點卡只是算普遍性。我想網易在最初也是參考了別的網絡游戲點卡的收費價格。但同時,筆者覺得,夢幻仍然屬于比較昂貴的消費性游戲。其強大的修煉系統,以及后期點技能所用的游戲幣,是相當恐怖的。

      網易聰明的地方也在于此,點卡作為主要收入的一部分,但或許修煉和高級技能的消耗更大。20修煉以上,基本是每100多RMB才能點一級修煉,一張多點卡(甚至兩張)才能點一級技能。誠然,也有不少玩家是自己賺錢來獲取修煉,作為收費端的網易,表面上的點卡消費其實不低,或許不少利潤是來自賣點卡,和為了賺錢消耗更多點卡的那部分。

      筆者認為,也正是這點,才拉大了游戲角色之間的差距。滿級的玩家不少,甚至高等級玩家人山人海,但差距在修煉和裝備便拉開了。此舉有利也有弊,也可以說是眾口難調。拉大差距,才能引起競爭。同時這種金錢上的差距,也會使部分玩家開始放棄這款游戲。

      資料片的更新設計與推廣,也是網易成功的方向。如果沒有資料片的推出,就不會有庭院不會有飛升不會有武神壇。許多游戲由于長期的單一,所以被淘汰。我感覺泡泡堂就有這樣的感覺。比較單一化。這點,將是保存網易壽命的一大根本。有新的,才會使人有追求,有了追求,才會有人更進一步玩游戲

      而最近網易公司所召開的廣州、上海玩家見面會,則把網易的人性化更為突出。把游戲玩家拉到網易面前,顯然是對這個游戲的一大促進,也表現了網易對游戲玩家的尊重。不過,合服,許多BUG的尚未解決,的確又讓網易的部分行為產生某種矛盾。每個門派的玩家,都會提出些修改,以更大加強該門派。網易可以所是眾口難調,減弱了女兒,使得女兒的玩家到今天仍然在罵網易;二龍飛升技能的修改,又一步加強了LG的地位。游戲的門派也是個輪回,從五龍到三封,從三封到如今的暴力,從暴里又回歸到五龍,這種輪回網易宏觀調控著,但如果某天,網易修改過于頻繁,修改過于變態,那么也許就是惡性循環了。一個修改,就會影響萬個服務器的很多情況。比如,法寵技能的修改,馬上導致了高級法術暴激嚴重的提價,高魔心的翻倍漲。同時,眾多高級玩家開始紛紛出售自己的高級攻寵,過往的挖五寶高必樂翻天,現在成了挖高法暴樂翻天。網易必須了解,這些宏觀上的修改,哪怕只是很小的修改,都會對整個游戲的走向發生大的改變,這樣以來,把握好修改
  • 作者:指示燈 2009-12-15 15:18:00
首頁 | 前頁 | 后頁 | 尾頁分頁 1/1 [1]

點評
字數0
姓名
  • ·尊重網上道德,遵守中華人民共和國的各項有關法律法規 ·承擔一切因您的行為而直接或間接導致的民事或刑事法律責任 ·本站管理人員有權保留或刪除其管轄留言中的任意內容 ·本站有權在網站內轉載或引用您的評論 ·參與本評論即表明您已經閱讀并接受上述條款