作為游戲開發的基礎,圖像引擎是關乎到一款游戲成敗的關鍵。正因為如此,很多開發商愿意花大價格引進國際一流圖像引擎進行游戲開發。但是出色的引擎也意味著高價格,一般高端引擎動則幾百萬的授權價格也讓很多中小游戲開發商望而卻步。
據國外媒體報道,德國知名軟件開發商Crytek計劃將對英國大學免費提供其開發的圖像引擎CryEngine。 CryENGINE引擎的開發者是德國的CryTek,當時名不見經傳,在游戲引擎開發上屬于新生代,但是第一次出手就表現不凡。CryENGINE引擎使用了“PolyBump”特效,利用很少的多邊形做出了大量多邊形才能實現的游戲效果,游戲中的動態光影效果也非常出色。CryENGINE引擎還HDR高動態壓縮、3Dc等技術,后期還通過patch補丁升級了SM3.0支持,畫面又有所增強。
《孤島驚魂》作為CryTek公司初出茅廬之作,展示技術實力的目的是達到了,但是引擎授權方面并不算成功,除了《FarCry》在主機平臺的幾款游戲之外,僅有NC Soft購買了授權用在自家的網游上,這款網游也正是現在火爆的《永恒之塔》(AION)。搜玩吧據悉Crytek此舉是希望讓大學生業可以親身體驗實際游戲制作過程。Crytek的Karl Hilton表示:大學本身就是就是為創意產業提供源源不斷的人才的地方。經常出現的情況是學生從學校畢業卻發現沒有掌握到實際工作所需要的技能。我們作為企業,加深與學生的聯系,為他們提供反饋,更可以幫助他們獲得更好的培訓。
目前CryENGINE引擎已發展到第三代,CryENGINE 3繼承了前輩在畫質方面的突出造詣,而且這次不僅限于PC平臺,還可用于PS3和X360等主機平臺,這也是Crytek首次進軍游戲機領域。
第三代“沙盒”(Sandbox)
2001年引入的這個“沙盒”是全球首款“所見即所玩”(WYSIWYP)游戲編輯器,現已發展到第三代,WYSIWYP功能將提升到一個全新層次,并擴展到了PS3和X360平臺上,允許實時創作跨平臺游戲,另外工具包內的創作工具和開發效率也都得到了全面增強。
最棒的是,開發人員不僅可以在PC上即時預覽跨平臺游戲,而且一旦在PC的沙盒上對原始藝術資源內容進行更改,CryENGINE 3就會立即自動對其進行轉換、壓縮和優化,并更新所有支持平臺的輸出結果,開發人員也能立刻看到光影、材料、模型的改變效果。
CryEngine是目前可與虛幻引擎(Unreal Engine)比肩的高端引擎,不過同為高端引擎,CryEngine的流行度還是略遜于低于虛幻引擎。通過與大學攜手,Crytek有望為CryEngine的未來推廣打下堅實的基礎。
(2009-09-17)