人生何處不江湖;說武、說義、說英雄、誰是英雄?數栽而后,此情已歿;江湖生涯原是夢;心醒、酒醒、夢不醒、夢歸何處?千年以降,斯水尤寒。繼特色系統武林大會后,《武俠風云》1.2版本雄霸江湖推出幫戰系統,讓玩家在兇險的江湖不在是一個人戰斗,有了幫戰系統無疑是闖蕩江湖的最大保障,幫站系統讓玩家們舉旗成盟,幫助玩家們實現稱霸江湖的宏偉夢想!
幫戰系統宣戰規則:
在每天的9:00-14:00,由幫主/副幫主輸入競投資金,暗標競價的形式。出價高的一方為防守方,第二高為進攻方,其他競價幫派將返還95%競投資金,競投成功的雙方,在據點戰結束后根據勝負結果返還競投資金。
幫戰系統進場規則:
幫戰于20:15據點戰開始,玩家可以提前15分鐘入場,但戰斗開始前只能處于已方安全區,參戰雙方玩家可以通過幫會戰NPC處,選擇“進入戰場”進入到本次據點戰戰場。進入戰場戰斗區域后,攻守雙方的名字列表前以“劍和盾”的標志進行標記。
幫戰系統玩法說明:
幫戰系統與普通的戰場場景操作相同,開始戰斗后,玩家離開安全區,到大營和火炮區PK對方玩家、攻擊對方大營、防守本方大營、點燃火炮。據點戰結束,判斷勝負結果,并且給于參戰人員獎勵,據點占領權。在幫戰系統中大本營里有雙方的主建筑,有900點體力,任一方的大本營被攻破則據點戰就會結束。在中立場景中有一個火炮區,奪取火炮,點燃火炮,然后導火索就會開始燃燒直到開火或被敵方攻擊打斷。火炮轟炸并命中敵方大本營則可炸掉敵方大本營100體力,直至對方的體力為零則會戰敗。
幫戰系統獎勵說明:
勝利的幫會將會占領該據點,會成員在該據點中可獲得20%的怪物經驗加成、20%的掉寶率增加,同盟幫會成員可獲得10%經驗加成,10%的掉寶率增加。且48小時內,該據點不會受到其他幫會的進攻。
如此豐厚的經驗以及掉寶率的加成是不是很誘人呢,幫戰系統帶給你的遠遠不止這些,在幫戰系統中你還可以身臨非同凡響的戰爭場景之中,震撼你的每一根神經,不要猶豫了,快來加入吧!
(2009-09-17)