瘋狂彈頭這款動作射擊游戲內測以來,以品類齊全的槍械與子彈,真實判定的酷爽射擊手感,無懈可擊的團隊合作以及可愛而又彰顯個性的游戲人物吸引了無數的對戰游戲愛好者。而它即將推出的新版本,被稱之為顛覆性的版本,新增的各大體系將瘋狂彈頭整款游戲徹底變了個樣兒。到底變成什么樣了?讓我們來瞅一瞅。
瘋狂彈頭新版本對整個游戲玩法沖擊最大的顛覆之一,是新增天賦系統。多樣的天賦屬性極大的豐富了彈頭的游戲內容與玩法。玩家在享受爽快戰斗節奏的閑暇,也可沉浸于研究天賦屬性點的分配,為自己的角色選擇與眾不同的成長路線,一鳴驚人。
天賦屬性或許是在RPG游戲中很常見的設計。然而在瘋狂彈頭中,有著不同的意義。人物在天賦屬性成長上的不同選擇,將讓每個人物所擅長的戰場定位更進一步的明確,除了利于在戰場上創造出更多的戰術外,無疑讓角色的戰場定位細分產生了可能。