由技嘉科技主辦、國內多家網游企業參與的“Mini ChinaJoy”活動在經歷了前幾站的火爆后,于9月25日在上海持續升溫,包括《劍俠情緣網絡版叁》、《三國爭霸》等國產網游,引得在場觀眾的持續關注,尤其是號稱無需練級、即時PK的后者,更是在以枯燥練級為主的MMORPG中脫穎而出,成為了一道亮麗的風景線。
不過在現場,《三國爭霸》卻被出自起凡游戲的另外一款“兄弟作品”搶去了風頭,那就是目前已經開放給普通玩家使用的“起凡地圖編輯器”,也就是將《三國爭霸》開發完成的游戲制作軟件。這將是國內首款可由玩家自主設計、自主制造游戲地圖的開發軟件,無需任何編程知識、任何維護成本,只要通過一整套便捷的界面與平臺工具,就可以將自己的主觀能動性轉換為實際存在的游戲產品,讓所有玩家分享自己的設計成果,實現名利雙收。
在現場,52PK的記者見到了起凡游戲的高層管理者之一郭茁先生,在簡單的寒暄后,我們直奔主題,詳細詢問了關于“起凡地圖編輯器”的情況。
記者:從宣傳上看,起凡游戲的編輯器計劃,志在發揮所有玩家的游戲創意,讓他們自己成為游戲設計師,從而解決網游開發需求無法滿足游戲需求的難題。那么起凡游戲是從何時開始有這一構想?并從何時開始研發的呢?
郭茁: 我們要提供的將不僅僅是一個游戲編輯器,而是一整套從開發、宣傳、運營、維護、更新的解決方案,也就是《起凡原創游戲平臺》。通過我們提供的編輯器,以及依托于現有起凡游戲平臺的運營資源,每一個有想法有能力的游戲作者,都可以專注的將自己對游戲的理解表現出來,打造屬于自己的游戲世界;而通過原創游戲平臺,屬于不同創造者的不同游戲可以無縫的連接在一起,起凡提供強有力的運營配合,打造出非凡的原創游戲。
記者:這款編輯器軟件的操作性如何?如果是一個對程序一無所知、但卻滿腦子游戲想法的玩家,他可以操作這款軟件嗎?
郭茁:和起凡游戲平臺上的所有產品一樣,編輯器以使用者的感受至上,我們將用戶體驗放在首要位置,盡力提供給使用編輯器的玩家和作者最方便快捷和無障礙的游戲制作環境。起凡游戲編輯器的制作初衷之一就是讓作者可以不用去關心編程實現的問題,而是把所有精力通過簡單人性化的描述來實現;同時,在起凡官網的編輯器專題網站、論壇上也會不斷的有各種編輯器使用技巧的介紹以及作者之間的相互交流溝通,只要你有心去做,相信一定可以通過起凡游戲編輯器來構建你的游戲世界。
記者:如果玩家通過起凡游戲所提供的編輯器制作了一款游戲地圖,倘若日后這款地圖上線,并獲得了一定的收益,那么該玩家會得到什么回報呢?
郭茁:如果通過起凡游戲編輯器制作出一款品質上乘的游戲,起凡會根據游戲的情況在上線商業化運營時提供給你一份簽約協議,讓你真正可以從你制作的地圖中獲取相應的收益,作為游戲作者長期堅持維護游戲以及推陳出新的動力。
記者:第一款由玩家“飛貂蟬”制作的游戲地圖《真三國亂舞》目前成績如何?
郭茁:由“飛貂蟬”制作的游戲地圖在我們平臺上相當成功,上線不到一個月,最高同時在線用戶數已突破了1萬大關,同時在玩家方面也受到了相當的好評,同時玩家們也對作者“飛貂蟬”本人產生了濃厚的興趣。
記者:在采訪的最后,您有什么話想對廣大的玩家們說嗎?
郭茁:首先感謝廣大玩家對于起凡游戲的一貫支持,你們才是起凡游戲不斷進步的動力,你們不滿意、我們不會停止;你們滿意了,我們更不會停止。只要你有能力、有想法,就有機會成為起凡游戲的下一個三國爭霸設計師!
(2009-09-25)