勇士們舉起刀劍,箭手弓已滿弦,魔法師們也已經吟唱起古老而枯澀的魔法咒文……在這個殺機四伏的世界,戰火紛飛,唯一能使自己存活下來的辦法就是不斷戰斗!三大陣營對立系統帶來網游行業的革新,帶給玩家的,卻是永無休止的殺伐與爭斗!
《蒼穹》三陣營對立的產物——中央爭奪戰,讓玩家體驗多陣營無敵大亂斗的快感,從玩家的戰爭開始改寫歷史,同時也給世界格局的劃分帶來一些變數。但是,這場戰爭并不應該以戰力強弱為輸贏標準,弱勢一方仍有許多機會以弱勝強。三方陣營中,兩方較弱者完全可以聯合起來,打壓較強一方陣營的勢頭,避免由于戰力不濟被蠶食。或者較強的兩大陣營聯合剿滅最弱的一方,杜絕后患后雙方再次全力火拼……
陣營之間的矛盾與仇恨,只能以敵人的血來洗盡。每個陣營的精英們將在中央戰場等待戰斗的來臨。混戰中誰能笑到最后,誰才是這個世界真正的英雄!贏取中央戰場的勝利,你的名字將足以載入史冊,受千萬人景仰。
游戲構架起《蒼穹》游戲世界三大陣營對立。對于玩家來說,三大陣營的對立關系復雜程度遠非傳統的兩陣營對抗可比。玩家不僅需要擊殺敵對種族賺取榮譽,更要通過合縱連橫等戰略來影響全局。這就需要玩家不僅有很強的個戰能力,更有針對全局的戰略眼光和調控能力。《蒼穹》絕對可以成為培養將領的搖籃!
(2009-10-13)