在網游里,特別是武俠網游里,動作系統一直是最引人關注的重點。在最新3D大作武俠網游《天境》里,其動作的連貫性、速度感和力度,都給玩家帶來拳拳到肉的真實感和打擊快感,并在傳統的武俠動作系統基礎上,提出了“360°全空間戰斗系統”這么一個概念。
下面讓我們來分鏡頭解析天境里一段動作大戲格斗場面:
1、面前滿臉橫肉的鄉間惡棍出手可不輕,幾刀砍下來,自己已經有些氣血虛虧,疾速向前彎腰朝他揮出遲緩速度的一刀,接著一招回風舞柳,向后一個回旋筋斗火速跳離敵人攻擊范圍外,拉開距離。這種又快又能限制住敵人行動,又能有效逃離戰場的感覺就是爽!
![天境網游: “360°全空間戰斗系統”《天境》動作大片](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
2、空中按Shift接一個凌空沖刺,用以拉開更長距離,并延長恢復氣血的時間。這兩個連續的疾速動作讓敵人都抓不準我在哪個方位。
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3、沖刺后可不等身體落下,按空格接一級跳、再次按下空格接二段跳的同時,用鼠標拖動人物視角,360°全方位轉身,在空中向敵方揮出致命一擊。所有的動作,一招一式的細微變化都像行云流水般自然,敵方還沒摸準你的方位就已氣盡身亡。
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要知道如此精彩火爆的動作場面并非出自任何一部武俠電影電視,而僅僅是國產網游動作大片《天境》里的一小段打斗場景,也只是“360°全空間戰斗系統”的一小部分而已,在《天境》里,你可隨意組合基本動作,配以不同的攻擊性技能,并從中進行切換,使它們的攻擊效果可以連續。
《天境》是一款有著濃厚唐韻風情的修仙玄幻類3D武俠網游,核心特色有獨創的夢境系統;加強了人物跳躍能力和機動性的戰斗系統;分別以力、速、意、氣為主攻擊力的職業系統;以及豐富多變的陣營、盟、族結合而成的社會系統等。
目前,《天境》各方面仍在不斷優化中,敬請期待!
(2009-12-29)