神魔世界: 任務最多的網頁游戲 《神魔世界》五宗最點評
  • 6樓 Re: 神魔世界: 任務最多的網頁游戲 《神魔世界》五宗最
  • 不知道攻擊偏好改成固定的有什么意義?
    這樣一搞,玩家帶的近戰兵就狂打前排,
    一般來說前排都是重甲
    而法術兵不打前排狂打后排,真服了!
    之前那種設定不是很好嗎?
    玩家可以根據副本怪來設置帶兵種類,
    豐富了戰術,而現在這種設置完全沒道理.
  • 作者:WWW 2010-1-21 20:04:00
  • 4樓 Re: 神魔世界: 任務最多的網頁游戲 《神魔世界》五宗最
  • 種族系統完全沒用,談談我的看法
    1、不同族的還能加一個會,難道這是***的體現?完全沒有對立的表現啊
    2、神族的人加了江南的盟,封地搬過來,但是不能接這邊的日常任務,有意義嗎?
    3、建議pk同族的人增加PK值,或者紅名,被打敗有幾率暴裝備,體現一致對外的精神
    4、增加不同種族PK的戰場。
  • 作者:著急的人 2010-1-21 19:33:00
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