- 6樓 Re: 神魔世界: 任務最多的網頁游戲 《神魔世界》五宗最
- 不知道攻擊偏好改成固定的有什么意義?
這樣一搞,玩家帶的近戰兵就狂打前排,
一般來說前排都是重甲
而法術兵不打前排狂打后排,真服了!
之前那種設定不是很好嗎?
玩家可以根據副本怪來設置帶兵種類,
豐富了戰術,而現在這種設置完全沒道理.
- 作者:WWW 2010-1-21 20:04:00
- 4樓 Re: 神魔世界: 任務最多的網頁游戲 《神魔世界》五宗最
- 種族系統完全沒用,談談我的看法
1、不同族的還能加一個會,難道這是***的體現?完全沒有對立的表現啊
2、神族的人加了江南的盟,封地搬過來,但是不能接這邊的日常任務,有意義嗎?
3、建議pk同族的人增加PK值,或者紅名,被打敗有幾率暴裝備,體現一致對外的精神
4、增加不同種族PK的戰場。
- 作者:著急的人 2010-1-21 19:33:00
首頁 | 前頁 | 后頁 | 尾頁 | 分頁 1/1 [1] |
-
·尊重網上道德,遵守中華人民共和國的各項有關法律法規
·承擔一切因您的行為而直接或間接導致的民事或刑事法律責任
·本站管理人員有權保留或刪除其管轄留言中的任意內容
·本站有權在網站內轉載或引用您的評論
·參與本評論即表明您已經閱讀并接受上述條款