2008年4月2日,大型網頁策略游戲《三國風云》開放了她的第一組服務器——S1桃園結義。
這象征著《三國風云》正式上線內測,一個今后會被所有網頁游戲玩家牢記的作品終于和大家見面了!
2009年7月9日,S1桃園結義與他的另外4個小兄弟一起進入合服流程,7月10日五服合一的新服H1風火燎原開放。
這意味著歷時一年多后S1桃園結義終于完成了他的歷史使命,作為先鋒軍帶領《三國風云》進入了一個更新換代的新紀元。
2009年11月3日,S1桃園結義將作為《三國風云》的懷舊服,以1.7.4版本重新開放。
舊瓶裝舊酒,不是為了賣噱頭,只為有心人總忘不了當年的那份情!
《三國風云》自S1桃園結義首次開放之后,經歷了一段漫長的歷程。雖說從時間上來看不過一年半多,但是對于一款游戲產品來說,這卻是一件很不容易的事情!
內測期間的《三國風云》沒有華麗的畫面,比起很多同類型游戲來,即使用“簡陋”來形容也不為過。但是,就是這樣“簡陋”的《三國風云》,在近一年的內測階段卻吸引了無數熱情的玩家,讓他們不舍得放棄她!
為什么?
答案其實很簡單。因為《三國風云》一直以來最強調的就是游戲的本質。作為一款PVP游戲,《三國風云》最大的樂趣就是玩家之間的互動關系。合縱連橫,有友情也有仇恨。游戲的系統是骨架,游戲的畫面是皮膚,而游戲的本質則是靈魂!
從2008年4月到2009年10月,《三國風云》的骨架和皮膚發生了無數次巨變,但是她的靈魂卻絲毫未變!這就是一直以來玩家們不離不棄的最大原因!
11月3日,《三國風云》將再一次梳洗打扮,回歸內測時期的清純形態,等待著眾多老玩家的回歸,也期待著新朋友一同加入這段敘舊之旅!
三國百年的歷史起于桃園結義之時,而《三國風云》的光輝歷程也起源于S1桃園結義上線之日。
重啟S1,是對歷史的回顧,也是對未來的展望!讓你我一同見證一段新紀元的開始吧!
(2009-10-30)