“如果說我看的比別人更遠些,那是因為我站在巨人的肩膀上。”牛頓在300多年前說過的這句話如今人們已是耳熟能詳。其實創意也是如此,真正好的創意是站在巨人的肩膀上,把別人好的東西整合起來,努力做出更好的東西。
站在時代的風口浪尖,盛大游戲就是這樣的巨人,而正在研發的《零世界》(World Zero)則是這個巨人提供的肩膀。游戲開發者可以站在這個巨人的肩膀上,開發出更好的游戲產品。
用《零世界》(World Zero)項目組的話說,一個好的創意并不是把自己關在屋子里絞盡腦汁地想出一個與眾不同的點子,而是你能想出這樣的點子,還能通過資源的整合將這個點子實現出來,否則想法再好,也永遠只是一個想法而已。
但是資源總是稀缺的,游戲開發者往往因為得不到資源上的支持,導致好的想法被擱淺。盛大游戲正在研發的《零世界》(World Zero)則將這個尷尬的局面打破,游戲平臺將整合足夠豐富的資源,提供給平臺用戶按需使用。
這個方式與盛大游戲之前推出的18基金有異曲同工之妙。18基金是盛大游戲出資,協助有好的創意的團隊完成游戲的開發。除了從財務上提供充足的創造資金保障外,18基金更將盛大游戲近十年積累的所有平臺資源,以全開放的形式共享給這些團隊,并提供多個各類支持中心的全方位服務支持。
不同的是《零世界》(World Zero)將這些資源從現實生活搬到了虛擬的游戲世界里,全面數據化,并多方面整合,充分共享。這個理念將會吸引一大批游戲開發人才,在平臺上形成一個虛擬世界中的“科創園”,將分散的智慧集中起來,開發出更好的產品。
“這樣的平臺也將激發出前所未有的創造激情。”網上評論家表示,游戲開發者在《零世界》(World Zero)里開發的游戲產品直接在平臺上運行,當產品被廣大的用戶普遍接受的時候,更多的創意就會源源不斷的涌現出來。而且這將會是一個連鎖反應,創意永遠不會停止。
(2010-01-13)