《夢幻騎士》是日本一款著名的單機游戲系列,但作為一款網絡游戲,《夢幻騎士》卻是一款不折不扣的國產自主研發產品。論其主題,同樣的名字和風格吸引了很多騎士迷投入其中,然而游戲為迎合玩家口味做出的“雙子”概念,卻被很多玩家戲稱為“雜交”并引起業內關注。
雙子概念原何被稱雜交?
“雙子”概念是《夢幻騎士》提出的一種嶄新思想,傳統意義上的網絡游戲,根據自身的接入模式和運營環境,分為單機和網絡游戲兩種。在2009年,網頁游戲借助日益完善的互連網應用技術有了更好的表現,一些登陸簡單,無需下載,策略性強的網頁游戲也因此嶄露頭角,形成了網頁游戲開始成為網絡娛樂另一主力軍的全新趨勢。如此一來,網絡游戲的接入在互連網上就有了兩個全新的概念,它們就是客戶端游戲與無端游戲(網頁游戲)。
《夢幻騎士》作為一款網絡游戲第一次實現了雙通道的接入,游戲中的數據可以在玩家下載的客戶端登陸模式與網頁登陸模式中實現時時通信功能。不論玩家在客戶端登陸還是在網頁登陸,不同平臺中獲取的游戲經驗,游戲道具,游戲物品及對話內容,都能時刻與另一個版本的平臺進行互通。這種提供雙重平臺登陸的模式實際上是要為了提供玩家更方便的游戲登陸環境,官方稱其為“雙子”模式暗指同心不同體,然對于新模式難以接受的玩家卻稱此為“雜交”,覺得其有些不倫不類。
迎合未來還是嘩眾取寵?
《夢幻騎士》的做法在國內別出心裁,在網頁游戲逐漸火暴的同時,該游戲通過將網頁平臺與客戶端平臺的數據進行互通,為玩家提供了一個雙通道的平臺概念。對比傳統的客戶端網絡游戲產品,《夢幻騎士》對于使用家庭電腦的用戶來說,可以通過登陸客戶端模式進行視覺上的最佳體驗。而對于經常出差,或是上網環境相對不安全的地方,則可通過免下載的網頁登陸模式,快速進入游戲去了解自己帳號的現狀,并從事客戶端版本中所有同樣的內容。這一模式被稱為“雙子”帶有很非凡的意義,但就迎合未來而言是否言之上早呢?
早在網頁游戲開始逐漸升溫的時候,一些業內觀察者就給予了預期,認為網頁游戲與有端游戲的未來發展會最終融合到一起。一批專業人士認為,網頁游戲的技術不斷提升,會讓更多的客戶端網游舍去龐大的下載服務,而中國上網環境的提高,也為所有大型游戲實現直接網頁登陸或是無端體驗提供了基礎。《夢幻騎士》的網頁登陸有端平臺技術也許正是對這一未來結合的最好初級體現,但介于玩家的認識態度還未能全面認可,這樣的特殊“雙子”模式盡管利于玩家,但還需要很長一段時間才能在業內普及。
《夢幻騎士》作為率先實現并進行測試的一款“雙子”模式網游,在網絡游戲產業未來模式的推動上意義非凡,有消息稱,在《夢幻騎士》之后,國內著手開發的雙通道環境網絡游戲已經有數款。“雙子”模式的誕生讓玩家登陸網游的環境和模式有了更為科學、靈活的選擇。想必這種現下的“雜交”模式,會在未來的發展道路上越來越成熟并成為主流。另有消息稱盡管產品尚處于測試階段,但由于模式新穎,改產品的港澳臺運營已經提前敲定,而夢幻騎士率先實現了雙通道,已有一些廠商著手這方面的開發。
(2010-01-13)