人力文明歷經了數千年的進化,才逐步走向信息時代,其中不乏愚昧和荒蠻的時期,也不乏各自為戰兩敗俱傷的荒唐故事,可以說人類既是一種最聰明的又是最沒有自制力的動物,如果把人類文明進化史串聯起來,會發現這數千年中無規律可循性的文明探索過程造就了很多獨具傳奇色彩的時期,人類靠著自己的智慧和虛榮驅使建造的很多奇觀也給人類進化史上留下了一筆筆輝煌的財富,這就是蝸牛耗時兩年傾心打造的全球首款即時戰略網頁游戲《帝國文明》將要給大家呈現出的畫面,一部人類進化的簡史。
說起人類文明的起點,始于蠻荒時代,在這個混沌的時期,在面臨各種野獸、毒蟲等生物的襲擊,人類發現集體的力量遠大于個人,于是逐漸組建了部落團隊合作,但由于沒有精良的武器,只有靠著石器過活,農耕時代還沒有全面降臨,隨著部落人口的增加,緊緊靠著在家門口打漁狩獵已經遠遠不能滿足全體成員食物的消耗,于是部落間為了爭奪領地及食物,進行著殘酷的爭斗,在這一時期的戰斗中,強大的部落對弱小的部落進行了吞并或聯合,成為更強大的部落,由于在不斷的軍事競爭中幸存者生產力得到提高,于是人類漸漸進入黑暗時代。
暗黑時代中生產力雖然提高了,但是法制和道德卻沒有絲毫進展,于是沒有自制力的人類將野蠻本性發揮到了極致,這是個“弱肉強食”的時代,勝利者為了進一步提高生產力,不再一味的坑殺戰敗者,而是將他們淪為“奴隸”,他們被劃分在家畜以下。由于這時期部落間征戰掠奪依然不斷,部落的防御工事和土木工程有所發展,但依然滯留在土城與木柵欄結構上,土城的出現讓一些部落可以定居下來,并從戰爭的泥潭中抽身發展農業,這就是城市生活的雛形,于是封建時代就要到來了。
隨著農業的發展,人類漸漸填飽肚子,將精力從爭戰掠奪逐漸轉移到了對法制和道德的追求,隨著一些思想的出現,土城和土城間的開始化干戈為玉帛出現聯合,最后聯盟的領地越來越大,衍生出了大首領與地域首領的分工,最終形成了君主的概念,封建時代就此到來,這時天下初定,人們開始注意科技的力量,以此改善生產。
科技的發展使得生產力得到快速發展,地方貴族為維護了法律秩序和保護居民不受劫掠,建起了數以千計的城堡和要塞,一道道奇觀相繼亮相。這些早期的城堡設計和建造大多簡單,但卻慢慢發展為堅固的石材建筑。它們多屬于國王或國王的臣屬,雖然貴族辯稱是受到匪患的威脅才建造城堡,但事實上他們用它來確立對地方的控制,后顧無憂的人們可以有更多的精力研究人文藝術,這一行為揭示著“城堡時代”的來臨。
最后,經過了封建時代、城堡時代的沉淀使得人類的野心與欲望得到膨脹,諸侯渴望更為集中的權利,統治者的野心也更加龐大。為了統一整個地域成為唯一的強者——即帝王,諸侯們不斷得激勵科技與軍事的發展,頻繁得對外征討,這個時期消失在歷史或被其他文明同化的民族是最多的。
(2010-01-20)