決戰前夕的激動時刻,千名高手同戰江湖的率先體驗,《武林英雄》江湖再現巔峰神話。
今日14:00,玩家們期待已久的《武林英雄》資料片將開啟測試服,讓更多的玩家搶鮮體驗到游戲中的創新特色。同時,官方希望大家積極踴躍地提出更多寶貴的意見和建議。繼澠池守衛戰、職業覺醒技能、奴隸懸賞和武館館奴等多項內容全面開啟后,武館大改革也以豐富的挑戰內容、充滿無限樂趣的游戲玩法等新鮮猛料火爆登場。
震撼的武館大改革為玩家們送上了一次團隊作戰的江湖盛宴,玩家在踢館戰中踢爆對方的武館門,依據不同的門將能獲得不同的經驗值。四扇門的經驗值依次為青龍門>白虎門>朱雀門>玄武門,踢爆的門越靠后獲得的經驗也越多。玩家只需要反復的去砸門,一旦門破了,那么這扇門上的累計經驗將會加在己方武館相應的門上,館主可以隨時將本館積累的經驗按貢獻分配給館員。本館積累的經驗越多開館經驗獲利也更多。
在原來武館戰的基礎上,武館戰被精心優化改善,成功推出。
一、經驗積累
1.武館的四扇大門上會新增一個“經驗池”,每天都能根據玩家武館的開館時間和武館、牌匾等級生成一定量的經驗。
2.每天“經驗池”都將根據當前“經驗池”內積累的經驗總數以及武館的牌匾等級獲得一定的“利息”。
3.“經驗池”的經驗由武館館主決定分配給館員還是保留在池內。也就是說,館主每天都可以進行選擇,是將經驗留存在“經驗池”中以獲得更高的經驗提升速度呢,還是分配給館員以規避風險呢。
4.經驗以及“利息”都將于每天晚上0:00生成,并進行統計。
5.館主可以在閉館時的任何時候選擇分配經驗。
二、經驗爭奪
1.武館可以通過擊破其他武館的大門,來搶奪該武館大門“經驗池”中所積累的經驗。
2.搶奪來的經驗將完全累加到玩家自己武館對應的“經驗池”中,比如A武館攻破了B武館的玄武門,那么A武館玄武門的“經驗池”就可以獲得B武館“經驗池”內的所有經驗,對其他門并不影響。
3.加入“經驗池”中的經驗將參與每天晚上0:00生成“利息”的過程。
4.只有在攻破不低于自身武館牌匾等級2級之內的武館才可以獲得該武館經驗池中的經驗,比如一個5級牌匾的武館,只能在攻破至少擁有3級牌匾的武館大門后才能獲得其“經驗池”中的經驗。
5.當多個武館同時參與踢館時,“經驗池”中經驗按照各自在進攻這道門時所造成的板磚損毀量分配,多勞多得。
三、經驗分配
1.“經驗池”中積累的經驗有一個上限值,此值受到牌匾等級影響。
2.館主選擇進行經驗分配后,武館內4個門中“經驗池”內所有的經驗將被平分給武館成員。
3.在武館中貢獻排行靠前的玩家將獲得額外的經驗加成作為獎勵。