隨著某網游“吃錢”活動的不斷增加,我這位縱橫其中3年的BOSS級玩家,被其“金錢+時間=十大高手”的格局折磨的厭煩不已,于是乎,放棄了“十大高手”的角色,回到了當初玩游戲只是為了娛樂、為了放松的的心態。
百無聊賴的值夜班期間,隨手瀏覽網頁,剎那間靈光閃動,驀然回首定眼,卻是4399《射雕傳》的絢麗的廣告。呵!“射雕傳”三個字對偶這個“金迷”來說那可是太耀眼了!毫不猶豫,立即點擊廣告找到4399游戲平臺,懷著一種異樣的心情,注冊一小“探”進入剛開的新服。咦!好象大不一樣喔!
經過風霜雨雪、電閃雷鳴,我終于玩到36級。在老玩家的指點下,我完全了解了4399《射雕傳》的玩法及性質。細細一琢磨吧,喲!這不就是我一直在苦苦尋找的,一個不用花多少錢,不用花多少時間的游戲么?這不正是能讓我們在休息之余,放松放松的游戲么?這不正是我苦苦尋求而以為不存在的游戲么?哈哈哈!終于找到你了!一款能真正達到休閑娛樂的游戲——4399《射雕傳》!于是我耐心等待運營商開啟新區。
新服剛剛開啟,我就立即沖過去,開個蒙古破壞系棍客,玩到40級,突然發現破棍不好用,但是我已經深深愛上了這個游戲,毫不猶豫,立即重開一個金國防護系棍客,一段時間下來,偶成了28服最牛的非人民幣玩家(牛到前10以后的都不是我的對手)。這讓我感到驕傲而后自豪。
有一個比較深的感悟,那一場雪人活動下來,我徹底明白了,這才是真正為非人民幣玩家著想的游戲!是為游戲愛好者著想的游戲!傻傻的說一句:今后我是離不開《射雕傳》了! 為什么呢?
理由一:允許我合理安排游戲時間。《射雕傳》一改網游不管白天黑夜都能不停練級的特點,每天發放123或108點精力點(普通會員與鉆石會員不同)給你練級;安排20個任務、15個競技給你換經驗,可俘獲相應數量的仆人賺取經驗,如果有錢當然可以射幾只大雕搞點精力點練級或是買來酒店老板娘一天能賣的96點精力點,除了這些,就再也不能練級了,而這些都能在不多長時間全部完成,不用你沒白天沒黑夜的折騰,隨便控點無聊的時間就搞定。這種安排太人性化了,我超愛!
理由二:合理的門派戰。很多網絡游戲門戰都必須自己親自右手握鼠標,左手按鍵盤,手忙腳亂不停的點,人不在根本就戰不了。而《射雕傳》則可以報了名后關閉瀏覽器,這樣沒有時間來的人,就可以請人幫著上號門戰了。真的是太合理化了,我喜歡!
理由三:公平的副本設置。《射雕傳》中的副本材料,不管你有多少錢,和系統是買不到的,這就對玩家非常的公平,非人民幣玩家也能通過自己的努力和人民幣玩家一起穿上效果相同的套裝,這在其它游戲里是不可能的。公平的副本,我支持!
理由四:可愛的練功房。大我數網絡游戲,只要人不在,那就別談有經驗了,而《射雕傳》的練功房能讓你上久不在也有經驗。(當你出差或很忙時,把號給朋友,讓他天天幫在練功房一掛,經驗照樣不停的有!)可愛的練功房真的很可愛喲!
理由五:方便快捷的掛機修**能。《射雕傳》設置的掛機修**能,能讓你在幾分鐘內把所有的練級精力點換成經驗,在你忙時,一天上來幾分鐘就可以把級練好。好酷好方便啊!
(2010-01-14)