提到網絡游戲,人們就會想到《傳奇》。而提到《傳奇》,人們就會想到陳天橋。但在陳天橋背后,卻有著中國最早的網絡游戲制作人――譚群釗。素來低調的他,多年來一直負責盛大旗下《傳奇》、《傳世》兩款作品,這兩款作品自誕生到今天,已經整整影響了一代中國玩家。而今年盛大將要推出的新網游《星辰變》同樣是他的作品。
“中國原創的網絡游戲需要大作,大作一定是由精英團隊進行開發。”
早在07年《星辰變》小說連載時,譚群釗就帶領團隊開始了游戲前期的立項、策劃、籌備、技術構架等工作。而譚群釗帶領的制作團隊,正是由盛大旗下《傳奇世界》的精英團隊為核心,匯聚了中國目前最優秀的游戲開發、運營人員的產品團隊。此團隊擁有超過7年的網游研發、運營經驗,擁有數百人的制作班底。其開發的《傳奇世界》,正是中國第一款自主研發運營的MMORPG,也是唯一一個推出六年還飽受好評,在線和收入依然不斷成長的產品。除此之外,還邀請了知名網絡作家,原《星辰變》小說作者“我吃西紅柿”擔綱創意總監。亞洲頂尖音樂制作人,08奧運音樂項目的負責人“安棟”來制作《星辰變》的游戲音樂。更在今年11月18日,請來業內頂級媒體參與《星辰變》的聯合研發,共尋虛擬世界的美好星辰變。如此實力的開發陣容,足以說明譚群釗對這款產品的重視程度。據體驗過《星辰變》的業內人士透露,這是目前中國制作水準最高的網游作品。
時至今日,《星辰變》這款制作了近三年時間的產品即將問世。在網游行業日益浮躁、急功近利的今天,能親自帶領精英團隊,沉下心來研發,實屬難能可貴。正是這種精益求精的品質,《星辰變》尚未正式推出,就受到玩家和業界一致追捧:2009金翎獎最受期待網絡游戲第一名、2009CGDA最佳2D美術設計獎、2009游戲行業年會最受期待網游第一名……
這一切是否表明今年將要推出的《星辰變》,或將成為譚群釗手里的新傳奇?
(2010-01-20)