致力于打造精品網頁游戲,堅持創新和高質量游戲設計,要玩平臺歷時1年,斥資千萬,還原“大航海時代”背景的戰爭策略型網頁游戲《海島帝國》2月3號正式封測;
十二國混戰――重現“大航海時代”歷史文化
《海島帝國》是以歐洲十二國,爭霸海域的歷史時期為背景的戰爭策略型網游;整個《海島帝國》世界基本重現大西洋島嶼版圖,總共將近500個島嶼;每個國家從一開始擁有4座島嶼,到最后只有一國統治全圖;每個初入《海島帝國》的玩家都將化身成國家的一份子,降生在他熱愛的海域上開始爭霸的道路。
游戲的設計異于當前眾多主流策略游戲的玩法,不僅僅是在降生時所在國家位置有所區分,而是在玩家群體作為國家的一份子,不斷發展的過程中通過擴大島嶼與國家間的外交制約,逐步完成統一戰略。更別具匠心的為玩家提供改寫百年前那段歷史的機會,合縱連橫,遠交近攻,還是調虎離山,借刀殺人,將歷史著名戰術演繹今日輝煌。
紛爭――演繹亂世英雄
戰斗系統:實時的戰場動畫播放功能,讓每一個玩家的每次戰斗,都將是世界矚目的焦點。全智能AI、隨時隨地多人多國家參與的島嶼爭奪戰,讓戰爭的代入與參與互動達到了興奮的頂點。戰爭不再是封閉的個人體驗,而是可以感染所有人的視覺盛宴。而戰爭結果造成的國家版圖更改,更將成為玩家線上線下爭論互動的焦點,互動氛圍將極大提升。
將領培養:人性化的將領設計,每位船長擁有不同性格,而性格又決定其屬性的成長,屬性成長決定技能的發揮,還有各種裝備的搭配;10種性格,7大屬性,20個技能,有多少種玩法,大家可以計算一下。
兵種:戰船,角艦,炮艇,對應的科技相克,攻防轉換,移動速度,戰斗范圍,消耗糧餉等;
(2010-02-01)