俗話說,三軍未動糧草先行,有好的財政背景作為支持兄弟們就可以放心去打仗了。同樣的公司財政能準時發工資大家也就熱情高漲了,突然有感而發,哎,扯遠了,還是看看要玩《魔法之城》的城鎮管理吧,這里設計的比較人性化,不像其他策略建房子,征兵那么機械。
腐敗系統介紹
腐敗系統與主城的神跡等級相關聯,神跡是上古文明的遺留,它有擴張和監管分城的功能,神跡的等級要與分城數一致,若低于分城數,分城就會出現腐敗現象,導致城鎮資源減產。
50%腐敗率,當玩家建成第一座分城,但分城沒有建筑神跡,分城將出現50%的腐敗率。
33%腐敗率,當玩家擁有2座分城時,如果其中一座分城只有一級神跡,那么腐敗率為33%;而另一座分城沒有神跡,則腐敗率為66%
0腐敗率:如果有1座分城,分城和主城都需要有1級神跡才沒有腐敗,如果有2座分城,兩座分城需要分別有2級神跡才沒有腐敗
腐敗發生后果
1、軍隊危機:在赤字狀態下,軍隊不會被解散,但所有士兵失去抵抗和作戰能力,敵軍攻襲時無法防衛抵抗,也不能出征攻打其他城鎮,兵營如同虛設。
2、工人罷工:在赤字狀態下,各資源點分配人數為0,現有工人并沒有被解散,但處于罷工狀態,玩家無法分配工人去采集資源。
3、魔法師停止研究:在赤字狀態下,魔法師分配人數為0,現有魔法師并沒有被解散,但處于停工狀態,玩家無法分配魔法師去研究魔法。
4、盜賊公會:在赤字狀態下,盜賊不會被解散,但玩家無法派遣盜賊。
(2010-05-12)