刺殺不是一個陌生的字眼,是經過精心的策劃、安排的,世界上每天都在上演如同007般的暗殺。刺殺沒有實力的較量,只有智力的比拼!曾經有位玩家在《刀光劍影》的論壇上感嘆游戲江湖里沒有刺殺,就像是吃日本料理沒有芥末一樣無味、索然!今天,這個代表著眾多俠客心愿的夢想,終于在《刀光劍影》幕后團隊的不斷努力下實現!
它不同于其他游戲的刺殺系統,是完全以上的暗殺,是需要相當的頭腦和構思的,有玩家品論它是所有游戲中最變態,但同時又是最具刺激、挑戰性的刺殺!~~~
下面就讓我們來看看玩家體驗后的感受,相信這比任何官方的說法都更具有說服力:
有一天上游戲,在練級的時候無意中有人點我PK,我茫然,還沒開打我就已經心慌意亂,怕的手都有點發抖了。還帶著僥幸的心理問他為什么打我,是不是打錯人了。后來沒想到,那小鬼原來是亂點的,被我一刀秒了,我茫然!戰斗結束后還發現,居然我能爆出他的裝備和材料來,心喜。覺得這PK滿有意思的,殺了對方還可以得到對方身上的裝備和其他的東西還有錢。本來么,刀光劍影這種武俠游戲,搞的太和諧就沒意思了,一點都沒感覺,現在開了PK,還這么爽,才有點闖蕩江湖遨游武俠的感覺么。弱肉強食才是生存之道么。
后面幾天,我就去那些等級低的練級場景蹲著,看到等級低的人,我先看看他身上的裝備,如果裝備比我好,我就開始PK他,一般都是一刀一個的,然后就會有很多很多的驚喜獲得,哈哈,超爽,就看自己的包裹越來越滿,然后在這些戰利品里找自己需要的,再把多余的分給那些在世界上哭著喊著要裝備的小號,這也算是劫富濟貧吧。
不過有些時候自己也會撞到槍口上,無意中點人PK,發現我打他基本不少血,心里就馬上一涼,知道自己撞山上了,還沒等我第二回合點逃跑就被對方一刀給切了。那次損失的比較慘,掉了顆5級殘忍和其他的一些垃圾裝備。
后來我就學乖了,出去PK身上千萬別帶貴重東西,如果在別人身上搜刮到貴重東西,就馬上先回倉庫存著。
看過這段心得,相信你也對《刀光劍影》的刺殺一定有了一個較全面的了解,但是目前的版本還不是最完善的,幕后的工作人員還在進行不斷的更新與豐富,相信在不久就會為玩家呈現更具樂趣的刺殺體驗!
(2010-03-01)