不同的游戲有不同的亮點。有的游戲規則簡單,但是考驗玩家的反應速度和操作能力。比如《俄羅斯方塊》,到最后方塊落下的速度已經超越了人類的極限,變成了玩家對自身的挑戰。有的游戲系統復雜,這樣的游戲不一定要求玩家的瞬間反應能力,但是對于玩家的綜合素質卻要求很高,沒有個IC、IP、IQ卡什么的,還真玩不過來!
《武林帝國》 就是這么一款游戲!作為一款策略模擬類型的游戲,《武林帝國》分為建設和戰爭兩大部分:
建設部分無非是種田、造房諸如此類類似于開心農場這樣的事情,是一種模擬經營類型的玩法。玩家只要有足夠的耐心,都能夠將它玩好。
武林帝國
至于戰爭部分,則是《武林帝國》的核心,也是游戲最好玩的地方。這一部分對玩家的戰術、戰略、外交頭腦都有一定要求,要想玩好這一部分,就必須站在一定高度上縱觀全局才行。聯盟系統作為《武林帝國》的一個重要內容,在戰爭部分發揮著尤其重要的作用。因為在局勢混亂的游戲世界中,要想孤身奮戰幾乎是不可能的,只有與他人結成聯盟才能更好地活下去。《武林帝國》關于聯盟系統的貼心設計,讓每個聯盟成員都能夠切身地體驗到加入聯盟的好處!加入的聯盟據點戰,讓聯盟真正有自己的根據地。極品裝備,絕世魂珠都將在紛爭之下落入貢獻排行入圍者的囊中。論功行賞,用戰功參與幸運大轉盤,犒勞占下據點的勇士們,這些都是為了鼓勵積極分子而做的特別設定!戰功值與貢獻值的排行,提高了聯盟成員參加聯盟活動的積極性,有了這樣的排行,聯盟的參戰人員明顯增多,整體實力也就更強了!
并肩作戰
一味的窮兵黷武并不是什么優秀的玩法,如何更有效地提升自身實力才是最可取的游戲策略!既斗智又斗勇,這才是《武林帝國》能夠吸引玩家的地方!
快來《武林帝國》體驗戰斗的藝術,這里是擁有無限可能的虛擬戰場!只有你想不到的,沒有《武林帝國》做不到的!
(2010-03-25)