縱觀游戲界十數載,經典游戲不勝枚舉,有些經典大作被人反復抄襲,但始終無法超越。如:RPG游戲的《龍與地下城》,FPS游戲的《CS》等。這些游戲不僅是單機游戲中的奠基者,更是其所屬類型游戲的代名詞。
龍之谷:龍與地下城與CS的完美結合
龍與地下城
談到RPG,很多人會想到《龍與地下城》,因為他是世界上第一個商業化的桌上角色扮演游戲。他的名字始終讓癡迷于DnD的游戲者們樂此不疲,津津樂道。
這是因為DnD游戲的基本過程是玩家扮演的冒險者在一個虛擬的世界進行冒險DnD后來具備了更深的意義,它不但是一個單獨的游戲,而且成為了一個準則,或者說是一個游戲系統,他的精神之一,就是追求完善、復雜以及探索。它力求創造出一個完整和完善的世界,有歷史,有文化--現實世界中有的都可以有,至于沒有的,只要合理,也可以有。
由于力圖完美,所以游戲的制作為了平衡的考慮,做的異常復雜,在這個完善和復雜的世界中,"平衡"是另一個精神,角色不可能過分強大,如果他在一方面獲得了杰出的能力,必然在另一方面有所削弱;善良和邪惡都不可能支配這個世界,如果一方過于強大,就會引發更強大的力量來平衡這一切。
而探索則體現在《龍與地下城》的機關探索中,每一個設計精巧的機關,都會讓玩家感到這款游戲的出類拔萃,有時會因為無法破解機關抓耳撓腮,有時則會因為成功的解除了機關而歡呼雀躍,這些都是游戲帶給人們的回憶和快樂。
龍與地下城