有人說,一款游戲是否經典,需要玩家的不斷考驗,歷經歷史的沉淀才能體現。這說明經典不僅體現在游戲中,玩家在體驗游戲之時是否能夠感受到游戲豐富多樣的玩法并且歷經多時而不膩煩,亦是一款游戲是否經典的體現。SC(星際爭霸)被稱為經典,即是由于其游戲細節畫面,玩法戰術的多樣性,歷經玩家10年考驗屹立不倒等各方面結合。
而仙俠力作《天問》,一直在努力追尋著成就經典的步伐。游戲中精心打造的蜀山、昆侖、密宗三大門派的玄境界面便是最直接的體現。密宗的佛光隱現、昆侖的仙風道骨、蜀山的飄渺玄幻,引人入勝。
《天問》的玩法亦是豐富多樣,在游戲之中,玩家游歷于九州大陸,可斬妖除魔、拜師收徒、御劍PK、煉造法寶、建宗立派、搶奪靈山福地、甚至是在即將開放的修仙農場之中享受種植仙草的鄉間田園氣息。其中,小編將要重點介紹的便是《天問》最為精彩紛呈,最為激動人心的玩家互動PK系統。
現如今許多頁游在PVP戰斗系統上,沒有可思考性,而在《天問》中,玩家必須考慮多方面的因素之后才能獲得最佳的戰斗效果,有經過仔細計算的戰斗,與沒有經過計算的戰斗其結果大不相同哦!例如玩家在進攻另一位玩家之時,若使用術數推算便可獲得更多的先機,獲知敵方的法寶、位置、真氣。從而制定下一步策略更有針對性的打擊;玩家在防御之時,若能利用防御之人只計算其法寶防御的特性,有針對性的選擇防御較高的法寶,使用技能防御,無疑能在戰斗中取得更多的勝算,當然這期間還有更多值得思考的東西這里無法一一列舉。
對于仙俠頁游《天問》來說,其古樸的中國風修真風格界面,變幻萬千的戰術手段、游戲玩法,點點滴滴的完美細節展現。這些能否算作是經典,并不是我們能說了算的,這一切還需要經歷玩家們長時期的考驗方能得出結論。總之,《天問》一直在努力之中!
(2010-04-14)