上個世紀六十年代,一部美國動畫以其獨特的幽默方式紅極一時,《摩登原始人》成為當時的現代人的最愛。而如今,咱們《野人紀》也同樣帶玩家們真實體驗一把“摩登原始人”的快感!
話說回來,我們每個現代人都會經常想到一個問題——究竟我所從事的職業是否適合自己呢?而游戲中我們也往往會遇到同樣糾結的時刻。那么不管您已經是咱們《野人紀》中的老手,還是正在躍躍欲試中,不如一起來做個測試,看看你究竟適合成為哪種摩登原始人吧。
以下問題請以第一直覺回答:
某天你走在一片綠色叢林,忽然面前出現一只大暴龍,此時你將如何應對:
A.我有強健的肌肉和無窮的力量,當然要舉起石斧沖鋒陷陣,與之肉搏個你死我活啦!
B.我有靈敏的身手和能夠打得很遠的弓箭,還沒等它走近就會被我捉弄死啦!
C.雖然我比較瘦弱,但是我的高IQ和強大魔法絕對能四兩撥千斤哦!
選擇A的朋友,相比你絕對是我們《野人紀》中出類拔萃的戰士,戰士職業是不二選擇。他們是部落的擎天柱,強悍與堅韌是他們的代名詞,戰士們靠著血肉之軀鞏固部落的榮耀,每個戰士都是多面手,別說是暴龍啦,就是外星人恐怕也要倒在他們的利刃之下。
選擇B的玩家,看來你是典型的游俠,那么《野人紀》中的獵人職業非你莫屬。與戰士們的強悍相比較,獵人們更注重的是自己的敏捷與靈巧,雖然體質比較薄弱,但是風一樣的速度彌補了他們的不足,千萬不要小看獵人,輕敵的結果可能讓你留下終身“杯具”啊!
選擇C的各位當然是巫師的代表人了。在這里,法師們似乎是個脆弱的群體,既沒有戰士么強健的體魄,又沒有獵人靈活的身手,但如果你因此而隨意挑釁巫師,那可能要吃不了兜著走了。他們超高的IQ和強大神秘的魔法不但可以讓你痛不欲生,還可能在瞬間就被秒殺得飛灰湮滅哦!
當然,我們選擇從事一個職業并不僅僅是一個小小的趣味測試就可以決定的,那么不妨跟小編再仔細研究下各職業的詳細信息吧,以數據說問題,相信更有說服力!
戰士
戰士是堅韌的代名詞,那么他們的初始屬性為:耐力30、力量23、敏捷18、智力16、生命值252、魔法值173、攻擊力46、技能攻擊16、攻速30、物理防御90、魔法防御90;
1點耐力=18-19點(按公式計算)
1點力量=2點武器攻擊力
1點敏捷=提高武器攻擊速度0.02秒(按公式計算)+5點物理防御+5點魔法防御
1點智力=1點技能攻擊力,11-13點左右魔法值(按公式計算)
其中,戰士們每升一級將獲得耐力+1、力量+2、敏捷+1、智力+1和自由分配點數1。
獵人
獵人是風之驕子,敏捷的身手令人稱贊,他們的初始屬性為:耐力28、力量18、敏捷23、智力18、生命值222、魔法值195、攻擊力41、技能攻擊36、攻速30、物理防御115、魔法防御115;
1點耐力=15-16點(按公式計算)
1點力量=2.3點武器攻擊力
1點敏捷=提高武器攻擊速度0.02秒(按公式計算)+5點物理防御+5點魔法防御
1點智力=2點技能攻擊力,11-13左右魔法值(按公式計算)
其中,獵人們每升一級將獲得耐力+1、力量+1、敏捷+2、智力+1和自由分配點數1。
巫師
巫師是神秘的族群,其初始屬性為:耐力26、力量17、敏捷21、智力23、生命值222、 魔法值251、攻擊力17、技能攻擊53、攻速30、物理防御105、魔法防御105;
1點耐力=13-14點(按公式計算)
1點力量=1點武器攻擊力
1點敏捷=提高武器攻擊速度0.02秒(按公式計算)+5點物理防御+5點魔法防御
1點智力=2.3點技能攻擊力,11-13左右魔法值(按公式計算)
其中,巫師們每升一級將獲得耐力+1、力量+1、敏捷+1、智力+2和自由分配點數1。
通過以上直覺上的測試和數值上的詳細分析,想必玩家們都已經心里有數了吧!要做一個真正的摩登原始人,就趕快行動起來,加入到《野人紀》的快樂游戲之中,與眾多野人們開創自己的世界吧!
(2010-04-28)