但凡對戰爭策略類游戲感興趣的玩家,幾乎都玩過早先經典的單機策略游戲《三國志》,對于《三國志》中的各項經典系統與功能,更是如數家珍。可是唯一讓人稍感缺憾的就是單機游戲,沒辦法讓更多的玩家進行切磋,而實戰對于喜歡策略游戲的玩家來說是最向往的一件事。而最近公測異常火爆的《亂世隋唐》卻正好為大家解決了這樣的問題,用網絡版演繹經典單機,在品質上,也是青出于藍而勝于藍。
《亂世隋唐》有著比《三國志》更完備齊全的內政系統。在《三國志》里有一種內政玩法就是種田流,所謂的種田流就是玩家在每占據一座城池后都會將這座城池的資源地農田和資金來源的商鋪建完后才開始慢慢的出兵攻擊其他的城池。這種玩法在《亂世隋唐》里可以更好的體現,《亂世隋唐》資源地拓展為四種資源地,每座城池的資源地的上限甚至達到了50000塊。另外在《亂世隋唐》里還有《三國志》所不具備的能向朝廷進獻貢物從而獲得每日朝廷頒發的獎勵以及提升自己相應的官職的功能。
完備的科技種類
《亂世隋唐》的科技系統也是比《三國志》豐富完善很多。《三國志》的科技可以分為三類,他們分別是兵種科技,內政科技和防御科技,而《亂世隋唐》的科技確有四種科技:兵種科技,內政科技,軍事科技和防御科技。而且每項科技都細分出很多分點的科技,例如兵種科技中每個兵種另外有五項科技可以升級,總共有12個兵種,這樣兵種科技中就細分出了60個分支科技,可以說科技的種類較《三國志》相比是非常的詳細。
個性的科技發展
另外《亂世隋唐》的科技系統比《三國志》的科技系統更完善的一點,《亂世隋唐》的科技點系統使得玩家升級一項科技要消耗一定的科技點,而科技點的產出卻是根據科技院的等級不同而每小時產出科技點也不同的。這樣作為玩家很難將所有的科技都升級到最高級,可以讓玩家發揮自己的才智,升級屬于自己的特色科技。例如如果玩家是種田流的,那可以重點發展內政科技;玩家是防守派的,則重點發展防御科技和防守兵種的科技;玩家是遠程攻擊派的,則重點發展弓箭手和連弩車的科技。
總之,《亂世隋唐》的科技系統相當的齊全,可以讓玩家在發展科技的時候顯示出有自己特色的科技。這是當年經典的《三國志》所無法做到的。
(2010-07-19)