7月20日,《絕地戰爭》新資料片震撼開啟,新老玩家都搶在第一時間進駐新服體驗新版,服務器爆滿,整個世界一片喧鬧歡騰之聲。進入新服后,玩家最先感受到的還是新版界面的變化,整體的布局和風格都與舊版風格迥異。除了一些新玩法的體驗交流,玩家之間討論最多的還是全新的界面,一時之間爭議四起、眾說紛紜。
內城場景——新舊之爭的焦點
玩家們平時接觸最多的內城場景首當其沖的成為了討論的焦點和重心,兩派玩家產生的意見分歧也最大。習慣了舊版的玩家紛紛表示,新版各個模塊顯示的位置和內容均作出了調整,視覺習慣上暫時難以調整,功能鍵的擺放也需要重新適應。而擁戴新版的玩家則對新版功能鍵的完善和擴充作出了極大的肯定,雖然內容較之以前有了很大擴充,但是分類明晰,玩家需求的各種功能都是一目了然。除了整體布局的改變以外,新版在按鈕和邊框等細節之處也進行了藝術加工,凸顯出《絕地戰爭》濃烈的軍事氣息。
外城場景——爭執之中的共識
與內城場景相比,外城的世界地圖并沒有作出太大的調整,包括玩家主城在內的一些主題建筑外形的改變也已經廣為玩家所接受。由于有越來越多的玩家開始進入《絕地戰爭》,各個新服都是人滿為患,玩家打開世界地圖后面對鱗次櫛比的主城很難從中分辨出自己的城市。而新版特意增設了己方主城標識,玩家在查看地圖場景時能一目了然,對周圍的情況有全面的了解。分屬自由聯邦和聯合帝國兩個陣營的主城在外形上也加以了區分,方便玩家辨明敵我,各種細微之處的改善都贏了玩家的一致認可。
新增功能——貼心完善的改進
很多玩家在接觸新版之初對增設的功能鍵都提出了質疑,覺得新版界面過于繁復,不如舊版簡介明快。但在熟悉了新引入的各種玩法之后,也逐漸開始認同新版的各項改進。新版的UI界面主要劃分為四個板塊:最下方是主體的常用功能,玩家絕大部分的操作都在這里進行;左側為聊天和狀態顯示欄,各種實時信息都能在這里查看到;資源、人口等內政狀態則被提升到了界面頂部,單列之后更加明晰;最值得一提的還是一系列活動快捷按鈕的出現,新的軍團戰、集中營副本挑戰和各種實時活動都可以在這里進行了解,方便玩家迅速的上手掌握新版的各種玩法。
新版剛剛開啟,玩家間的新舊之爭還在延續,究竟孰優孰劣,《絕地戰爭》期待你的體驗和意見。
(2010-07-21)