6月3日,在北京懷柔的中影基地,完美時空召開了聲勢浩大的《笑傲江湖》網游版本的產品新聞發布會。
在此次新聞發布會上,最讓人矚目的無疑是一段真人與游戲人物結合的3D全息CG表演。雖然只有僅展現2分鐘左右的時間,但數次引起全場掌聲雷動,使得整個發布會的氣氛達到了最高潮。
據悉,雖然這段3D全息CG展現的時間不長,但價格著實不菲。3D全息技術是一種較先進的影像與實物結合技術,無需配戴眼鏡的3D技術,觀眾可以看到立體的虛擬人物。此前較多的利用在高科技產品新聞發布會上,在游戲新聞發布會上的使用,這還是首次。
完美時空為何要花如此大的成本把3D全息技術搬到游戲產品新聞發布會上呢?有業內資深人士作出了幾下幾點分析:
1、 重視
《笑傲江湖》是完美時空未來產品線布局中最重要的組成部分,完美時空在2008年獲得了笑傲江湖產品線并以北京總部的頂尖3D研發團隊為核心,重金打造了全新的《笑傲江湖》網絡游戲。
可以說,在《笑傲江湖》身上完美時空寄予了太多的期望。如果說在制作上,完美時空+昱泉國際+Runic Games的開發團隊已經足夠確保了產品的品質,那么在其他任何方面,完美時空都希望能夠做到盡善盡美。
3D全息CG雖然價格不菲,但對比《笑傲江湖》收購昱泉國際,購買版權,數年精英團隊的開發投入,預期未來的廣告宣傳等各個方面來說,只能算是一筆較小的費用而已。而關于這段《笑傲江湖》3D全息CG玩家和媒體達成最多的共識是“霸氣”,能以一段3D全息CG非常“霸氣”的傳達出“《笑傲江湖》來了!”這么一個訊息,這個性價比是非常之高的。
《笑傲江湖》來了
2、宣傳
《笑傲江湖》產品新聞發布會的現場除了AMD,蘇寧,諾基亞等完美時空官方合作伙伴外,更有200余家媒體和一定數量的游戲玩家代表。據悉,單單是接送前往現場的大巴車輛就有10余輛。
不管媒體還是玩家,都是關系到網絡游戲是否能生存并且能得到怎樣發展的重要因素。目前《笑傲江湖》離上線還有一段的時間,產品目前的信息還不算或者說還不能公布太多。如此,怎么吸引媒體和玩家的眼球,怎么讓他們感覺到震撼,這就是很值得研究的一個問題了。
好在完美時空從來不缺乏這一方面的能力。3D全息CG就是一個非常好的賣點。果不其然,現場播放完這一段3D全息CG后,全場的掌聲是當天發布會多次掌聲中最熱烈的一次。而之后在很多媒體和論壇上,我們也可以看見很多關于《笑傲江湖》3D全息CG的相關討論。
3D全息CG的出現使完美時空再次開創了網游宣傳史上的“第一次”。可以預期,雖然《笑傲江湖》之前,網絡游戲新聞發布會上從沒有出現過3D全息CG。但在《笑傲江湖》運用3D全息CG成功之后,必將有越來越多的網絡游戲會紛紛效仿完美時空這一創舉的。
《笑傲江湖》新聞發布會到場約有200余家媒體
3、 體驗
3D全息技術最大的特點是什么?就是360度幻影成像。讓整個場景亦幻亦真,使得現實與虛擬達到最邊緣的模糊化。
而現實與虛擬最大程度融合,這一特點也是網絡游戲所一直在所追求的。因此,3D全息CG無疑是對一個網絡游戲最好的展現。
在《笑傲江湖》新聞發布會中。除了這段3D全息CG外,不管是現場的實時飄雪,還是風雷雨電的聲光效果,都可以看出完美時空一直在努力營造“現實與虛擬最大程度融合”的氛圍。而這段3D全息CG的展現過程中,真實中帶著虛擬,虛擬中透露著真實,讓現場的所有人有著身臨其境的感覺,讓游戲與現實的得到了完美結合,更讓所有人對《笑傲江湖》的期待達到了一個最高點。
《笑傲江湖》游戲畫面-雪中武當
最后
當你看完這段3D全息CG后,你震撼了嗎?你增加了對《笑傲江湖》OL版本的期待了嗎?如果答案為“是”,那么,你就會理解《笑傲江湖》發布會出現3D全息CG的意義了。
(2010-06-09)