從延綿不斷的洪荒,到蒼茫古樸的大地,再到逍逸飄渺的修真場景,由同名網絡小說改編的2D次世代動作網游《星辰變》,致力于為玩家奉獻一款最純粹的修真仙俠大作。而它的背后,正是盛大游戲旗下最具資歷的游戲研發團隊之一——傳奇世界工作室。
2003年,盛大推出了自主研發的首款大型MORPG網絡在線游戲——《傳奇世界》。創造了一個長達7年的神話,一個“傳奇”般團隊也由此誕生和成長。2008年,盛大游戲正式買斷《星辰變》版權,為了打造一款真正的次世代精品網游,盛大游戲董事長兼CEO譚群釗親自帶隊,由盛大核心團隊“傳奇世界工作室”傾力開發。據《星辰變》項目負責人介紹,該團隊擁有近百人的制作班底,每位成員均有超過7年的網游研發經驗,其中不少人還曾獲得過國內外美術及程序設計大獎,是盛大旗下最具資歷的網游原創團隊之一。
圖1: 盛大游戲CEO譚群釗親自掌勺,參與《星辰變》游戲研發
與《傳奇世界》不同的是,《星辰變》取材于同名網絡小說,從題材到背景,都是原汁原味的“原創中國風”。在國產網游同質化嚴重的當下,作為中國網游行業的標志性企業,傳奇工作室一直致力于打造精品的原創網游。在《星辰變》項目啟動之初,僅僅是《星辰變》的畫面風格定案,就經過了大量的論證。包括小說作者現場參與討論,知名教授及美術專家座談等。究竟如何表現,才能最大程度的詮釋小說里那引人入勝的古秦、城池,人魔神三界爭戰的龐大世界?為此,研發團隊甚至不惜親赴國內多個省市實地取景,更在后期的美術設計中反復修改,廢棄稿件接近70G,可謂是精益求精。
——圖2:星辰變國風畫面
也許正是這種一絲不茍、對作品吹毛求疵、精益求精的態度,才有了傳奇世界工作室一個又一個輝煌的足跡。作為中國網游史上最成功的原創網游之一,《傳奇世界》7年以來,多次獲得“中國最佳原創網絡游戲”,“中國玩家最喜愛的網絡游戲”等榮譽;而該工作室精心打造的2D次世代網游《星辰變》,還未上線便已在2009年獲得金翎獎 “玩家最期待的十大網絡游戲”第一名、CGDA最佳游戲(人物/場景)美術設計獎等多項大獎。隨著目前游戲的神秘面紗被逐步揭開,《星辰變》已毫無爭議地成為當前最受玩家和媒體期待的網絡游戲。
厚積而薄發,乃非一日之功。從2003年推出《傳奇世界》并持續七年輝煌,到2010年《星辰變》成為最受玩家期待的次世代大作。我們相信,這個中國最資深的游戲工作室必將書寫新的“傳奇”!
《星辰變》金翎獎投票鏈接:<http://act.xcb.sdo.com/project/201008_jinling/jinling.html>
(2010-09-21)