自從成都夢工廠對外公布重新打造新《圣斗士OL》以來,其回歸原著的劇情和圣斗士職業系統讓廣大玩家欣喜不已。尤其是新《圣斗士OL》公布的游戲畫面,不但與老版相比有質的飛躍,更是贏得了玩家們不絕于耳的贊嘆。而同樣是2.5D畫面,為什么新版會得到玩家如此肯定呢?帶著這樣的疑問,特別采訪了新《圣斗士OL》的美術總監——周星星。初次聽到周星星的名字,便覺得在哪里聽過,仔細搜尋一遍腦海才兀然發覺,這不是周星馳電影里主角的名字嘛,未免過于巧合。
宙斯神殿
筆者:首先請向玩家介紹下自己吧。
周星星:大家好!我是新《圣斗士OL》的美術總監周星星,如假包換,如有雷同,純屬巧合:)。從事游戲美術已有七個年頭,感嘆時間過的太快了,TV游戲、2D、3D都做過,例如像《生化危機5》等次時代游戲也參與過制作。
筆者:你是如何走上美術這條路的呢?
周星星:從小就喜歡畫畫,喜歡玩游戲,加上讀的是美術專業,工作后自己選擇了游戲美術這一行。
筆者:哇,好厲害!那《圣斗士》作為廣大玩家心目中的經典,身為此次新版網游的美術總監,相信壓力一定不小吧。
周星星:是有一定壓力的,不過壓力就是動力嘛:)《圣斗士》作為一代漫畫經典,在游戲美術制作要求上比之前做的所有項目都要高。因為必須時刻與原著的畫風保持統一,而且游戲在美術風格上還要能夠把傳統的漫畫風格與玩家審美相結合,既能讓玩家通過畫面感受到強烈漫畫元素,又能夠體會到美術團隊在設計上的獨到之處。