說起中國的原創游戲力量,西山居是一個不得不提的名字,作為昔日金山居“三劍客之一”的裘新,他歷經了中國網游從無到有的過程。10月20日,夢工廠將推出自己的又一款新作《俠義世界》,而作為夢工廠的創始人,裘新開始了又一次的自我挑戰……
夢工廠創始人裘新
記者:10月20日開始的《俠義世界》不刪檔內測,是今年夢工廠的一件大事,您對這款游戲有什么預期嗎?
裘新:《俠義世界》是夢工廠今年的重頭戲,9月8日已經對部分玩家開放了一次體驗性測試,就目前來講玩家的反應還不錯,通過這一個月的實戰模擬我們也對游戲中的各項數值做了最后的調試,也收到了玩家給我們提出的各種意見和建議。中國目前還沒有一款稱得上世界級的網絡游戲”,而這也是我自己畢生奮斗的終極目標。我希望能通過網游這種全新的形式來推廣和發揚中國的武俠,甚至有一天可以讓外國玩家通過自己的游戲來了解中國武俠文化,所以融入了奇經八脈、十八銅人、武林絕學、本草綱目等的《俠義世界》,絕對可以算的上中國特色武俠網游的典范。
首款電影劇情網游《俠義世界》
記者:眾所周知《俠義世界》是第一款提出“電影劇情”的網游,想問下您當初是怎么想到這個創意的?
裘新:其實《俠義世界》這款游戲在當初有一個設計理念就是“找回單機網游的最初感動”,現在市面上大多的網絡游戲劇情引導都是圖配文字的形式,可以說玩家看久了會覺得疲勞和枯燥,所以《俠義世界》這款游戲的劇情引導我們就采用了電影播放的形式,讓游戲的劇情活生生的演給玩家看,而玩家也會當之無愧的成為電影中的男/女一號,這種直觀的表達方式會給玩家帶來非常大的新鮮感和興奮感。
《俠義世界》20日下午1點開測
記者:您認為《俠義世界》在同類競品中最大的優勢是什么?
裘新:其實不僅僅是《俠義世界》,夢工廠研發的整個俠義道系列在同類武俠游戲中最大的優勢就是它的真實性,我們在游戲中描繪了真實的場景,運用了真實的歷史故事,還原了真實的武林元素,比如說經脈充血、運功療傷、十八銅人等等,都會讓玩家可以感受到如同看小說和看電影般的震撼沖擊。
記者:經典的俠義道系列已經有7年的歷史了,《俠義世界》會是俠義道系列的終結篇嗎?
裘新:當然不會是終結篇,俠義道系列已經成為了一個品牌,而且具有一定的知名度,它就像夢工廠的一棵桃樹一樣,每年都會盛開一朵美艷的桃花,目前在研發之中的還有《俠義道III》,是一款全3D的武俠游戲產品,預計明年會和玩家見面
記者:夢工廠一直在堅持做武俠游戲,請問下公司還會有其他類型產品的研發計劃嗎?
裘新:當然有的,我認為目前夢工廠的產品線還是比較豐富的,而且是日趨多元化的,除了10月20日要進行不刪檔測試的《俠義世界》,還將會有《web俠義道》、《圣斗士II》、《俠義道III》、《幻世ol》和《九劍》等幾款產品相繼問世。《幻世》作為一款全新的網絡游戲,無論在游戲題材以及特色上都與夢工廠之前的產品有著很大的區別。《幻世》采用了國外先進的次世代引擎Gamebryo,將雨、雪、霧、沙等天氣變化融入在游戲中,而日夜交替的全3D畫面表現,讓游戲中的玩家仿佛置身于真實的世界。
記者:當初您離開金山這個金飯碗回家鄉創辦夢工廠,為什么要做出這樣的決定?
裘新:我的家鄉是四川,眾所周知,四川有天府之國的美譽。是中國娛樂文化最發達的地區之一,這里應該誕生自己的游戲產業。但這個21世紀最有發展潛力的行業,一直沒有在四川生根,這也是我當初心理一個最大的遺憾。為了彌補這個遺憾,我毅然決然的辭去了當時在金山的(可以說是)鐵飯碗,俗話說的好,落葉要歸根,能夠回到自己的家鄉創業,也是每個人心中的一種向往。
記者:夢工廠未來的發展趨勢是什么?
裘新:經過了7年的不懈努力,夢工廠終于在去年取得了突飛猛進的成績, 2009年成都夢工廠收入1.22億,凈利潤7758萬,同比分別增長36.5%和33.0%,相信隨著夢工廠之后的幾款大作問世,必將會再次加速夢工廠的發展,而上市也只是時間的問題罷了。
(2010-10-18)