《俠義世界》自從開辦“武林才子團”之后,已經吸引了大批玩家的加入,提建議的提建議,投稿的投稿。在這里,大家一起討論游戲,一起經歷“坎坷”,又一起度過難關。在這里,你會知道什么叫“一個好漢三個幫”,什么叫群策群力。才子不斷涌現,供稿越來越精彩,也越來越專業,有的時候這里也更像一個大講堂,這不,最近又有一個位高手奉獻了自己的PK經驗,可謂相當精彩,也讓很多玩家受益匪淺,讓我們來一起拜讀一下吧……
從游戲開測到現在,我玩過了所有的門派,不為別的,只是想把各門派的武功數據搞明白,經過反復的研究,發現了一些潛在的東西,至于是什么,嘿嘿,先賣個乖。其實大家來玩游戲,無非就是PK而已,當然我也是這樣做的,所以接下來,廢話不談,直接進入主題,我跟大家共同探討如何PK。
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插圖1 高級玩家詳解《俠義世界》PK技巧
大家都知道,俠義里的各種絕招是層出不窮,讓人眼花繚亂,有的人一直抱怨武功太多,有的人抱怨殺傷力太強,其實這才是武俠,試想一下,如果每一個人只會點穴,是不是就很單一?而且在我們看金庸老先生的武俠劇作中,武功種數也很復雜,但是咱們要記住,武功在于精,純,而不是繁,雜,魚與熊掌不能兼得的道理,我想誰也明白吧。我要想說的就是,在初期的狀態武功當中,很多人在修煉,點穴,定身,四封,脫袍等,這也是主流,也正因為這些外表的武功,而讓大家迷失了自我,且失去了技巧,總以為這些武功就可以把對手置于死地。其實呢,我個人認為這種打法純屬蠻力,你只能靠著招式的等級來壓制對手,假如說,對方的心法足夠抗衡你的武功呢?哪你還有什么優勢?或者說,大家的所有武功,心法,都到了封頂狀態,我們又靠什么打呢?
也許有很多人忘記了,在進入游戲時3級的一個任務,我不知道大家是否留心到一個玩家與NPC之間的戰斗場景,在其中我們不難發現,玩家連NPC的衣角都沒有碰到,這也就是說,這個游戲存在著【躲刀】的技巧,還有,在我們過場景的時候,也有提示可以躲避對方的攻擊。所以在有了這兩個問題的出現后,我一直在深深的研究,究竟怎樣,或者說到底用什么樣的方法來躲避對方的點穴或者進攻等。經過一次次的失敗與磨練,終于讓我抓住了那么一點點靈感。
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插圖2 高級玩家詳解《俠義世界》PK技巧
首先,我認為要想躲避對方的攻擊,首先要有一定的移動速度(各門派都有這種輕功),因為只有快才能跑出對方的攻擊范圍。(說道這里的時候,有人一定會說練加身法的輕功就行了。我想你理會錯我的意思了,身法,不僅僅是你會,明白?),如果,你想在快速的移動中來反擊對手,那么門派的武功數據就太有用了,比如哪個門派出招快等。
其二:俠義的武功設置,有距離限制,最遠的不過是12米,所以接下來我要說的就是,你要抓住與對方的距離,這也要考研你的眼力與手的掌握度。近身攻擊的武功都非常狠,所以大多數人都是近身赤膊,所以拉開距離,才不會讓對方秒掉你,這也就是說,游戲的中后期,遠攻技能是最有用的,要不為什么近身攻擊只學習到85級,而遠攻的則到110級的原因了。
其三,每一招武功在發招的時候都有一個預兆,如果你的眼力夠精,足夠看破對方的起手式,此時,你就可以跑開來避讓對方的攻擊,保持距離在12米-12.5米的距離,回身遠攻回擊對方,然后再拉開,此類打法需要耐心與細心。
其四:有幾個必要的武功要學,比如凌空,獅吼,瞬移。這也是蹂跺對方的一種技巧輔助。
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插圖3 《俠義世界》針法之太極劍法
說到這里,大家的思緒也許有點亂,那我舉個PK例子,看看怎么來運用以上的四點。跟對方Pk時,假如對方先進攻,例如先點你穴,當你看到他在動的那刻,你馬上跳出12米外來躲避對方,然后用凌空技能瞬間移動他的身前,近身攻擊技能砸一下,這個時候他也反應過來了,但你不要慌,一招獅吼推開對方,我保證他在沒發招之前,你們之間已經錯開12米,(就剛才的那一下,足夠他開始喝大紅了,)--好,破掉他的大紅后,他要是追上來,要是沒用遠攻打你,你可以倒過來用遠攻技能磨,他要是用遠攻的話,呵呵,注定他要敗局,躲避掉他的攻擊,用瞬移到他的身前,(如果你的攻擊不錯),2下足夠秒了他,反之,打一下,逃跑,在等機會足夠把他打死。其實這種打法,我想告訴大家的一個道理就是,如果晚上你自己走夜路,忽然從你后面有只手搭在你肩上,你會什么反應?所以我的打法,就是在我突然近身對方,而對方還發愣的那刻,給以致命一擊,等他反應過來的時候,他已經死了或者你跑了。
以上的這些呢,是我的一點初步見解與實踐,當然我也不是高人,畢竟手法還有點生疏,有待訓練與加強,這個帖子就當拋磚引玉了,希望真正的高手們能出來冒個泡指點一下。說的不好,大家別扔磚頭,小心半夜我殺你掛。
稿件出自《俠義世界》官方論壇玩家“我是一個魔頭”(http://www.mengyoudao.com/Forum/topic_71634),請玩家火速將你的聯系方式發送至765585950@qq.com,以便盡快領取獎勵。
關于《俠義世界》
《俠義世界》是成都夢工廠匯集七年武俠網游研發經驗,歷時三年打造的革命性網游。游戲背景源自金古梁溫等多部知名武俠小說,喬峰、楊過等著名的俠客魔頭以及七色地獄等門派都集結于同一個世界中,通過電影全景劇情模式,推動故事的發展。在畫面上采用了夢工廠潛心研發的全新即時動態引擎及虛擬環境互動技術,讓一花一木都更顯真實;同時,《俠義世界》具有經脈充穴、內外功心法修煉以及巔峰決斗、慘烈門派戰等大量經典武俠元素,讓玩家感受最正宗的傳統文化。
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(2010-10-28)