“三人行必有我師焉”, 玩家在游戲中,通過組隊系統嘗試真正意義上帶領徒弟進行戰爭或執行任務的體驗,完全摒棄了大多網頁游戲徒有虛名的師徒系統;通過師徒間共同戰斗共同完成特殊任務獲得榮譽加成以及攻擊加成等,讓師徒系統真正的成為玩家師徒間建立良好互動關系的橋梁。
也許就是您將答疑解惑看做習以為常,卻讓因此受益的新手感到受益匪淺,將這份感激之情銘記于心;也許你看著自己像蝸牛一樣的升級速度焦急萬分的時候,一位古道熱腸的老玩家出現并為你指點一二,從此你的鑄劍之旅一日千里就不再是夢想。
要玩《鑄劍》師徒系統為有心拜師收徒的您提供了更多的獎勵機會,在磨礪自己的同時還可以增進彼此的感情,一舉多得。在“社交系統“師徒界面中,玩家可以通過拜師收徒來與其他玩家之間建立師徒關系。
師徒關系的判定條件以榮譽值為準則,隨著徒弟榮譽值提升,師徒雙方都可以獲得相應的豐厚獎勵,每名玩家最多同時可以擁有5名徒弟,1名師父。
建立了師徒關系的玩家之間,可以獲得運輸上限的提高,師徒之間的運輸時間也會相應縮短。同時,當徒弟的榮譽值提升以及徒弟順利出師時,雙方都將獲得豐厚的獎勵。
當作為徒弟的玩家榮譽值達到一定標準時,滿足了出師條件,即可領取出師獎勵。玩家領取出師獎勵后,會自動脫離師徒關系,而作為帶出徒弟的師父,還可以獲得名師點。游戲內的眾多師傅孰優孰劣,通過名師點排名,一目了然。
(2010-07-12)