在游戲中,作為新手玩家總難免走些彎路,但如果有高手玩家指點,避免走冤枉路,豈不是樂事一樁。《武林三國》高手玩家指點迷津,特列新手8大誤區,希望對于游戲中的玩家有更多作用。
1、人口強大論
有不少新人開始就只敢搶死城,會自動濾過那些人口比較多的城或加了強盟的城,到底怕了什么?
事實上,人口多或加了強盟的,并不代表就是刺猬或者狼,也許它就是一只大肥羊,送上門你都不要。
最近新區里加個新手狼,他附近有只740多人口的死肥羊,問了他才知道他一直都沒敢碰過,連偵查都沒有過(他人口才300,是蜀),所以,我在這里不是強調去攻擊人口多的城,而是強調多點偵查,分清楚哪里是人口多卻沒兵(羊) 哪些是有挺多兵的(硬骨頭),起碼也得對周圍心中有數,對方強可以去結交啊,對方弱的話,他就可能是你的羊了。
人口多不等于兵多,也不等于強大的,特別是魏人口多是很正常的,而蜀人口多的話有很可能是RMB玩家,也很大可能是新新手,總之要放心去偵查,別放過附近任何一只可能的肥羊,怎樣也好過你一直埋頭虐待死羊。
2、孤軍奮斗
平時習慣了一個人玩OLGAME的朋友要知道,這游戲其實并不適合獨行俠,是比較強調多人玩一起合作。
即使旁邊大多都是死羊,或就是RMB戰士也不行,所以無論你多么地不想,都要先加個盟(一般人都喜歡欺負無盟的先 我也是),盟你可以選個近的,或選個有據點打的,建議別選那些離得遠,又沒據點打的,不大不小的盟,除非無間,不然對方盟幫不了你的發展。
選個近的:可以資源互換,有什么資源多了,例如在Q群上喊一聲 然后掛999資源(999資源比較好找嘛),同時可以互相協防,也對其它狼有威脅力,(身邊一群同盟,可以安定發展,一般沒什么人騷擾)。
選個經常打據點的:打下據點后,有獎勵拿,有經驗拿,又可以派兵去據點避難,只是旁邊的盟友可能不多。
自己建個盟:自己雖然是新手,但也可以建個盟來玩玩啊,如果是去新區玩,那么沒出保前找些有發展潛力的鄰居一起玩(在線時間長就可以啦),然后弄個Q群,互相交流這樣,好多新盟就是這樣發展起來啦,至于能不能發展好,就得靠你的手段了。
3、揮霍無度
新手剛玩就是容易大手大腳地把禮金券和資源券都用光,心癢癢的,逐個試試他們的用處,如果現在還有券的話,那么千萬別再亂用了 都是很寶貴的
有人會說是不是越到后期越有用,那不就是一直都不用用了?不是的,我指的是,用在效果非常顯著的時刻。
禮金最有用的是資源加成 25%,但前期你一個城100~~400這樣加成的資源,你還不如多等點時間或自己去搶(時間是充足的),至少也等到700后用吧,才開始能看到效果,而且別把所有資源都點上,建議點上泥就好了,然后用泥去換其它資源( 好省咧),資源加成是包括分城的,有些帖會說開始時開雙倍文功的,我覺得好浪費,最近也就比別人提前拿個文職,要知道后期開雙倍文功可以連升3級文官喔(后文有提及 是某朋友的鏈接)!
總之,建議非RMB新手,千萬不要秒建,不要亂用加速行軍,不用加倍,能省就省,特別是開寶箱,等到新版本后再開。
資源券則建議用來平倉,總之不要拿來建筑,新手總想充分利用時間,保證中間不間斷地建筑,其實是不可能的,資源根本跟不上,而平倉的作用是你被進攻時 把缺的資源補平衡,然后招兵、建筑等,不會出現如糧鐵過W而泥木不夠,不能把資源消耗光的情況。
4、初生牛犢不怕虎
玩家表弟就是這樣,他第一次玩,開始暴了80多影衛,然后80機關籠,注重發展 平時偶然去搶搶死城這樣,但某天終于有人帶著200狼來光顧他家了,可能是因為沒被攻擊過,又可能是吳好悶啊,于是選擇了硬碰,結果就是影衛全死光,而狼還有不少。
雖然獲得的經驗不少,又沒讓對方賺到,但實際上是虧大了,要知道別人打吳的一般都是進攻,也就是,你的兵一般被進攻都是一只都不留的了,而一個影衛要搶成功11次才能回本,你或許能頂得住一只狼的攻擊,但后來的其它狼呢,這不能算你能不能頂得住攻擊來計較得失的,要么你就別暴兵先做烏龜,要么就保存有生力量,慢慢積累,暫時用作搬運工,還可以威懾別人,因為被發現沒有兵,狼都會陸續光顧你家的。
5、普及資源
資源建筑大概會出現2種情況吧:一種是泥廠,有一個點到10了,其它還在5徘徊,有一種是逐個逐個的點上去,也就都普7后普8,普8后再普9這樣,也不是說有什么不好,只是這里有個建議:把所有資源都普7了,然后開始就專一升泥,把泥升到10999,這樣,然后就開始點窯坊,點到加20%或25%這樣(禮金多的話這時就可以泥資源加成)然后市集最好是10級,把泥都掛去換其它需要的資源,限制時間都在2~~~3小時之內吧,把木點到10級然后木作坊,重復步驟再點鐵、糧這樣會比較快的普10(不適合用于烏龜流 羊流 )。
6、多余的建筑
新人是不會那么快考慮到開分城的那些事,但前中期,你可以根據自己的情況 然后先決定要建怎么樣的分城,而后什么建筑留在分城再建。
玩家個人建議是新人最好先起行宮 前中期是很安全的,而且可以快速起到分城,算是比較實用的,(這里考慮的情況是你打算把分城開在旁邊,而多余是指在開分城前的建筑),前期建筑司不必升太高,剛夠出下一建筑就好,有需要再升。
不想建盟,驛站1級就好了,已經夠起行宮,將軍府至少升到2級吧,因為和1級差別是很大的,城墻看情況,全防的話當然是越高越好,但一般進攻的話就5~~8級夠了,是魏,吳的話,前期時磨坊別起了,沒效果的,蜀糧食多到用不完可以考慮,地窯首先升滿,市集和步兵營越高級越好,武器司和防具司選一個來升,那么,以后這城就專門暴這類的兵。
PS:為了文明度,文明度高的建筑可以先建高,如市集、行宮,或者建筑司。
7、貪得無厭
朋友找到只死肥羊 ,資源一下子搬不完 而且對方城沒兵沒將又沒皇宮喔,于是他出動了搬運量為9999的木馬。。。直沖對方主城,結果有去沒回,直虧了4W 資源。因為系統規定了,一只兵去是必死的,你至少也應該派多幾只兵護駕啊!
8、將領加點
(以下只是建議!!你也可以根據情況自己加點)
加點最好專一點,前期要不就全攻,全政或全防,統帥建議是后期加吧,等你某點加滿后,就開始加統帥,因為那時其它三項加了幾點是起不了什么作用了,加哪個是看情況和看將的特性的,如張青加什么都不錯,吳興就加防這樣。
如果你在盟的中心。或比較熱心和人搞關系的。和時間比較少的。全防是不錯的選擇;如果你盟友挺多的,時間比較多,攻擊性強,那么加全攻前期就可以快速搞經驗,單將就去打死城,即使遠了幾屏也是一小時的事,把死城的將和一點兵都變成經驗,別加統帥了。
(2010-07-13)