《飚車世界》以擬真、實景賽車為元素,依托互聯網為媒介,立志為廣大車友打造最激情寫意的賽車游戲。它除了擁有數十條城市、錦標、山路等各型賽道外,還擁有著為數眾多、獨具特色的車型款式供車友任意選擇。在這里,你可以盡情感受各種現實世界知名的、經典的、概念的、甚至尚未正式推出的新、舊、限量車款。可以說,只要是你想要的 —— 《飚車世界》均可以為你實現。
11月,繼“夏日戰神 - 恩佐”席卷整個《飚車世界》之后,年度秋季檔最酷最炫的新款頂級仿真座駕“風之子 – Zonda”已然駛入我們的眼簾。酷炫至極的外觀、美輪美奐的車型,這些都已無需筆者再作贅述。所以下面展示的將是玩家車友們最渴盼已久的—— “風之子”性能實測報告!
風神秀!車壇論劍,誰可爭雄?
測試環境:《飚車世界》v1.8.5(RC3)
測試項目:“風之子 – Zonda”vs“恩佐”基礎性能對比;
測試人員:《飚車世界》骨灰玩家“神之手腳”。
起步性能:
車手評價:考慮到截圖時網路延遲的影響,以上提速時間僅供參考。據我個人的感受來說,初期提速階段“風之子”略遜“恩佐”;但到中后期提速階段,則“風之子”優于“恩佐”。
極速性能:(空車、“恩佐”有裝配引擎)
極速性能:(“風速”級別配件全改、“恩佐”有裝配引擎)
車手評價:在極速方面,“風之子”和“恩佐”似乎并無差別。
賽績實例:
測試總結:
眾所周知,“恩佐”這款車型在操控性能方面已經近乎完美(還不會開的新手同學請無視這句話)。以被“恩佐”車型“養刁”的眼光來看待這款“風之子”,我仍有愛不釋手的感覺。盡管,目前版本的“風之子”在初期提速方面略微不及“恩佐”,但其令人印象深刻的彪悍的中后期提速性能足以彌補這項遺憾。再配以出色的抓地性能、側翼搖擺控制,我很難想出還有哪款車可以在彎道對抗上與“風之子”一較高下。
(2010-11-11)