五行學說認為宇宙萬物,都由木火土金水五種基本物質的運行(運動)和變化所構成。它強調整體概念,描繪了事物的結構關系和運動形式。而五行相克,指的是事物的相互克制、制約或抑制的關系在我們《仙域》中的一大特色五行系統大大提高了游戲的可玩性。五行相生相克,奧妙無窮,很多玩家都不了解要怎么樣利用五行系統來提升自身實力,現在可以先看看五行的基本內容。
相信大多數人都知道五行包含有金、木、水、火、土;五行的相生相克:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金;金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。
(圖1)
仙域的五行來源于人物的裝備,全身裝備的各項五行相比,人物屬于那種屬性,可以看五行中那種屬性的數值最大,若各項屬性五行相等,則該人物屬性為中性。五行可以進行兵器和防具的提升。
兵器有攻擊力即是金【攻】、木【攻】、水【攻】、火【攻】、土【攻】這五種屬性。每個屬性都可以打造,其可以打造的最大值都受限于相應的材質,當然每一種材質也都是可以打造的,兵器的攻擊力可以直接影響任務的攻擊力,其他五行屬性在戰斗中會產生重要影響。
兵器的金屬性可以提升玩家的力量、木可以提升玩家的體質、水可以提升玩家五行、悟性可以提升玩家的福緣、土可以提升玩家的防護。以上提升的值不會具體顯示在玩家屬性欄,但會產生世紀效果。
當兵器擁有的金【攻】屬性為A,而敵人的防具擁有的金【攻】屬性之和為B,那么當A>b/5時,可以對敵人產生附加傷害,其余的五行屬性與此類似。
玩家所裝備的武器、防具各項五行之和,做一個大小比較,屬性值最多的那個五行屬性被稱為玩家當前的五行屬性,如果全部相等,則為中性。
如果金屬性的玩家攻擊木屬性的玩家,那么最后計算的傷害值會有附加傷害,如果土屬性玩家攻擊木屬性玩家,那么最后計算的傷害值會有所減少。玩家只需要記住一條就是,如果攻擊被自己五行屬性所克的玩家,那么會占優勢。自已應該多提升對方所屬五行的屬性,中性玩家不受此五行相生相克的影響。
兵器的各項屬性(防御力、各項五行屬性)之和決定了防具的星級。越高,那么星星數量越多。
防御有防御力、金【抗】、木【抗】、水【抗】、火【抗】、土【抗】等屬性。每個屬性都可以打造,起可以打造的最大值都受限于其相應的材質,當然每一種材質也都是可以打造的。防具的防御力可以直接影響任務的攻擊力。其他五行屬性在戰斗中會產生重要影響。
防具的金屬性可以提升玩家的力量、木屬性可以提升玩家的體質水、可以提升玩家的悟性、火可以提升玩家的福緣、土可以提升玩家防護。以上提升的值不會具體顯示在玩家屬性欄,但會產生實際效果。
當武器擁有的金【攻】屬性為A,而敵人的防具擁有的金【攻】屬性之和為B,那么當A>b/5時,可以對敵人產生附加傷害,其余的五行屬性與此類似。
玩家所裝備的武器、防具各項五行之和,做一個大小比較,屬性值最多的那個五行屬性被稱為玩家當前的五行屬性,如果全部相等,則為中性。五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金.
如果金屬性的玩家攻擊木屬性的玩家,那么最后計算的傷害值會有附加傷害,如果土屬性玩家攻擊木屬性玩家,那么最后計算的傷害值會有所減少。玩家只需要記住一條就是,如果攻擊被自己五行屬性所克的玩家,那么會占優勢。自已應該多提升對方所屬五行的屬性,中性玩家不受此五行相生相克的影響。
兵器、防具的各項屬性(防御力、各項五行屬性)之和決定了防具的星級。越高,那么星星數量越多
(新聞稿 2011-01-26)