據艾瑞2010年中國網絡游戲市場調研數據來看:2010年中國網絡游戲市場規模為327.4億元,同比增長21%,網絡游戲市場增長趨勢放緩已成定局。
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據艾瑞分析,目前的中國網絡游戲市場正面臨著很大的創新危機,無論是商業模式還是產品研發,或是推廣方式都已經沒有太好的手段。用戶缺乏新鮮感,黏性和付費意愿下降,這在很大程度上限制了整個行業的發展。如果游戲行業無法解決以上問題,那么未來幾年,行業增長將繼續放緩,甚至可能出現負增長。
產業年會引發行業思潮
2010年度游戲產業年會今日在北京正式開幕。2010年度中國游戲產業年會歷時三天,從2011年1月18日至20日在北京市石景山區萬達鉑爾曼酒店召開。產業年會除了設有中國游戲產業領域高規格的年會大會和行業領袖思維碰撞的高峰對話,還特別推出了自主創新、海外拓展等多個分論壇,圍繞創新這一話題展開討論。
面對國內游戲業界增長放緩的問題,一方面業內需要提高創新意識——事實上創新問題已經成為制約國內游戲產業發展的嚴重問題。2011年以來整個產業發展進入了緩慢下行軌道,有業內人士稱:“網游業再也不是人傻錢多可以輕易淘金的地方了。”可見創新已經成為行業的發展的重中之重。另一方面“走出去”成為游戲業界的新趨向,本次產業年會上完美時空董事長兼CEO池宇峰就對“走出去”話題十分熱衷。他表示:“現在全中國都在談從‘中國制造’向‘中國智造’轉變,中國游戲也應該形成一種雙制(智)造的概念,應借著影視與游戲的互動,將中國文化推向海外。”
事實上完美時空正在以武俠文化為開路先鋒,以網絡游戲為主要載體,把中國的文化推向國際舞臺。2011年完美時空的主推產品《笑傲江湖》和《倚天屠龍記》將在未來的發展中扮演重要角色。目前《笑傲江湖》前期預告CG已經引發玩家極高的期待值。可以預見借助武俠文化的復蘇,這兩款游戲將會成為今年完美時空完成海外布局的重要籌碼。
圖片2——回歸武俠文化或將成為完美布局海外的重要籌碼
據了解完美時空在2010年贏得了海外營收排名第一的成績,榮獲“2010年度中國民族游戲海外拓展獎”。由此可見“走出去”戰略確實是有效的,由此引發業界關注也就不足為奇了。其實無論是“創新論”還是“走出去”戰略,面對2010年業績的走低,今年網游廠商集體醞釀突圍已經是不爭的事實。
(2011-01-27)