在中國網絡群體中,游戲玩家無疑是最寂寞最具娛樂精神的一群人。回首2010年,玩家真可謂“寂寞快樂著,歡喜又多愁”。
鳳姐來了,蒼老師也來了,李宇春、曾軼可,兩位魂斗羅英雄也來湊熱鬧了。2010年網游世界看上去很美,各種送錢、送車、送房、送美女。《網癮戰爭》說出了玩家多年的抑郁,但悲催的是國產網游依然各種換湯不換藥。玩家寂寞了、憔悴了,玩蛋玩得蛋疼了!有人說,玩家也要有不瘋魔不成活的精神,于是便真的有人瘋魔起來。
玩家寂寞PS圖一張,不解釋
2011年1月初,網游《笑傲江湖》公布了第二章“決戰江湖”的宣傳CG。本來這是一件很正常的事情。只因事先有徐克版東方不敗的鋪墊,加之CG中兩位主角令狐沖與東方不敗若有情似無情的的戰斗場景,成功激發了“腐文化”的愛好者的改編欲望。直到現在根據這版CG改編的“腐文化”的素材已經成功“閃瞎”無數人。
《笑傲江湖》玩家漫畫之腐女的勝利
《笑傲江湖》之最好不相見版玩家惡搞視頻
如此種種,不一而足,這恐怕已經不是一句神馬寂寞可以概括的。或許玩家的群體性寂寞不是一種偶然,是一種必然。有人分析說:“因為我們國家現階段的國情決定了網游娛樂是最便宜,最合理的。”而目前中國玩家人群太多太復雜又真的太神通廣大了,出現瘋魔式的“寂寞”也就情有可原了。
醫治這種寂寞的最好解藥就是玩到游戲,不知道《笑傲江湖》準玩家的寂寞何時能夠醫治?年后的首測也許可以緩解,但愿完美能早日解渴吧。
(2011-01-28)