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勇者之歌: 玩家感動的游戲 專訪勇者之歌美女主策劃
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[新聞圖片]勇者之歌: 玩家感動的游戲 專訪勇者之歌美女主策劃
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[簡介]
(圖2:村鎮內景,繁華的街道和勤勞的村民) 記者:請問游戲的主要風格是哪種類型的?偏Q一些或者偏真實一些? 筱琪:制作勇者之歌時,我們的團隊是以抱持著想要擺脫傳統2D游戲美術的想法去執行,想要在2D畫面有限的表現方式中,表現出空間感出來,因此盡量表現出立體感覺如云層、影子、流水、人物的跑步有煙塵等小...
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