《霸王大陸》的第一階段封測已經告一段落。玩家們第一次接觸《霸王大陸》,對游戲的熱情出乎我們的預料,每天都會提出關于游戲戰斗方面的各種問題。戰斗嘛!就是為了獲得新的封地,開發更多的資源,領取更多極品裝備專設的!OK!為了一勞永逸,讓大家能更順利的獲得寶物,接下來咱們聊一聊霸王大陸的戰斗系統。
《霸王大陸》的戰斗系統設置非常嚴謹,單純的戰斗可分為戰斗觸發、戰斗時間、戰斗消耗、勝敗因素、戰斗收益幾個篇章。而根據當前的戰果,玩家的英雄、城池也會受到相應的影響,這里也會稍微提及一些。
戰斗觸發:
本國任意城池出征的任何用戶的英雄部隊抵達非本國勢力的城池,都將觸發戰斗。 規則很簡單,不過這里包含出征時間、英雄部隊調配、敵城兵源預估等技術含量較高的技巧,這也是玩家們需要多磨合的地方。
戰斗時間:
《霸王大陸》采用網頁游戲回合戰斗系統,最大戰斗回合為100回合。
第1回合開始前30秒內進入戰場的部隊都將參與第1回合戰斗。之后每回合中,在回合戰斗結束前才抵達戰場的部隊都將在下一回合加入戰斗。
回合戰中包括的技術要訣也很多,比如先派什么武將進入戰斗能夠最大程度的減免傷害,后續武將第幾回合參加戰斗能夠殲滅敵方部隊等等。
戰斗消耗:
每回合中,發動攻擊的部隊單位都將消耗攜帶的糧食,消耗量依據兵種糧食消耗數值和兵種數量計算。
糧食不足以支撐部隊單位一回合攻擊消耗的,該部隊單位將停止行動。
這里最能凸顯出運輸部隊的作用,強烈建議玩家在每支部隊中安插一定數量糧草兵,這也是長期出征續航的最基礎保障。
國戰勝利的判定條件:
進攻方勝利條件:100回合內,戰場內城池所屬國家的防御部隊全滅,且戰場剩余部隊均為一個進攻國家。
防御方勝利條件:100回合內,戰場所有入侵國部隊都被消滅。100回合后,戰場攻防部隊均未全滅,進攻方部隊自動遣返至本國最近所屬城池,判為防守方勝利。如最近城池正在戰斗中,則退回部隊參與下一回合戰斗。陣亡后復活時間一律為8小時。如無最近城池可退,則參戰部隊全部自動陣亡。 (太殘忍了)
戰斗收益:
英雄經驗:每個參戰英雄依據所消滅的對方兵力多少獲得相應經驗。
軍功積分:用戶所屬參戰英雄獲得的戰斗經驗將累計成為軍功。
聲望獎勵:英雄部隊擊殺對方部隊,將獲得勢力聲望獎勵。
道具獎勵:戰役結束后隨機獲得寶箱、貨票等戰斗獎勵。
英雄陣亡:
若英雄統帶部隊單位全軍覆沒,則宣告該英雄陣亡。所有英雄復活時間統一為8小時。復活期間無法使用,無法解雇該英雄。復活后英雄將恢復未編組狀態,體力,士氣,傲氣回復初始狀態。英雄裝備,基礎屬性不變化。
城池淪陷:
大戰過后防御方戰斗失敗,城池宣告淪陷,淪陷城池將自動清除所有該城的原有用戶封地,并替換為勝利方的所屬國家。
《霸王大陸》的戰斗系統就全般放在這里了,希望能助您早日擁有更多屬地,極品裝備,一統天下!滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。 新版本的霸王大陸勢必會有更多值得挑戰的內容,敬請期待!~
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