《天紀》的全新公測版本中,不僅修正了不合理的屬性計算公式,最重要的是角色屬性分為了基本屬性和二階屬性兩項。二階屬性不僅使得戰斗屬性更加直觀,更是包含很多全新的輔助效果。
二階屬性
二階屬性也就是戰斗屬性,包括綜合戰斗屬性、附加屬性、輔助效果。其中一部分是由基礎屬性換算而得來。通過裝備、被動BUFF、時效BUFF,可以對二階屬性發生影響。
輔助效果
全新的屬性中包含輔助效果一項,包括恢復、振奮、吸血、攝魂、反彈、治療六項。每一項技能都會賦予玩家一類特殊效果。
恢復:戰斗時,每5秒自動回復生命的點數;
振奮:戰斗時,每5秒自動回復體力的點數;
吸血:每次普通攻擊或技能攻擊時,對目標造成生命傷害后回復自身生命的能力;
攝魄:每次普通攻擊或技能攻擊時,對目標造成生命傷害后回復自身體力的能力;
反彈:每次被普通攻擊或技能攻擊時,對目標反彈固定點的傷害;
治療:影響使用恢復技能時的效果加成,即回復生命和體力的總量。
輔助效果最主要的增幅方式為武器裝備的增幅,裝備武器,根據其銘文可增加不同數值的輔助效果,輔助效果累積數值越高其效果越明顯。
(2010-11-02)