自從聚游《小小忍者》出現以來,以其可愛的人設和討好的游戲設計,讓所有玩過的玩家都不禁直呼“激萌!”。而多種多樣的選擇更是玩家挑花了眼,這個也可愛,那個也酷炫,這個可是自己最最喜歡的動漫角色啊……到底要怎么抉擇呢?其實游戲人物的選擇要符合自己的喜好和發展方向,不能以外表論英雄。小小忍者和以往的角色扮演游戲一樣,角色主要由戰士、刺客、劍客組成,但更人性化,玩家可以選擇自己角色想要走的路線,只是因為人物本身設定有強有弱而已。
在這里就說說適合走戰斗路線的推薦人物吧;
【正統血牛型戰士】:我愛羅
大家先看屬性:初始S:力:25敏:18耐:30,由此可見鐵定是血牛路線,但選擇裝備屬性怎樣才能真正發揮角色呢?
我們主要看他的屬性轉化成長:力:1.25/12 敏:0.9/15 耐:1.5/12由此可見耐的成長是最明現的,每12點就加成1,5%的血量.所以我愛羅首先加耐力,確保以最少的加成得到最高的成長效果,而敏加成最低,走極端我們應無視,不作任何加成.其次才加力量.由外套數據可得,我愛羅是高血,中攻的反擊流,要求:高命中,高防.我見過一種高閃中爆的我愛羅, 是被虐的,原因,本來要求血高,再加閃,失去了堆血的意義,高爆沒防的話,受攻擊次數多,多血也沒用要確保少傷害,本來出手次數少,沒命中白搭.所以命中好重要,確保每次出手都能得手,每次受傷害低.總結我愛羅正確屬性加成:主動加成首耐,次攻,敏舍棄 .輔助加成:首防次命,其他無視.。
【推薦技能】:尸魂、靜電、祁禱、飛雷、木偶、風沙
【血牛狂戰士型】:鳴人
鳴人初始S:力:28敏:24 耐:24 ,轉化成長:力:1.4/12 敏:1.2/15 耐: 1.2/12由成長數據可見,主攻次血.鳴人的攻是所有角色中成長最快最高的,每12點就加成1.4%.這也鐵定了在小小里唯一的狂戰士.所選屬性有加攻和力量就可以了,其次就是血量.,由外套數據可得,鳴人是高攻中血的中速流.要求:高破防中命中.有人話為什么不高爆,原因簡單,速度不像我愛羅,出手次數不會少,確保每次有穩定的高傷害就夠了,高攻+高破防夠對手受的.總結鳴人正確屬性加成:主動加成首攻次耐.敏適量就可,輔助加成:首破防次命.
【推薦技能】:尸魂、瞬步、祁褥、怪力、烈風、風沙
【爆烈血牛型】:蝎
蝎的初始S:力:26敏:12 耐:26 ,轉化成長:力:1.3/10 敏:0.6/22 耐: 1.3/9由成長數據可見,主血次攻.由此可見血量加成相當高,其攻加成緊次于鳴人,速度極慢,是所有角色中最理相的反擊流首選.血量的成長加成相當驚人,攻高速極慢是走高血高攻高爆三高反擊流代表.這就不作解釋了,你懂得。總結蝎正確屬性加:主動加成主血、攻。無視敏。輔助加成:高爆高命。
【推薦技能】:木偶、祁禱、飛雷、風沙、尸魂、暗殺
現在對角色有了一定的了解,就應該對自己將要選擇的人物胸有成竹了吧,那就快進入游戲吧,還有更多精彩在聚游《小小忍者》等你發現呢。
(2011-04-20)